Как вылечить лошадь в обливион
Опубликовано: 28.05.2023
- Править код
- История
- Обсуждение (3)
Лошадь — существо в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Содержание
- 1 Описание
- 2 Получение лошади
- 2.1 Кража лошади
- 3 Обыкновенные разновидности
- 4 Уникальные разновидности
- 5 Баги
Описание [ править | править код ]
Лошади — основное средство передвижения в Сиродиле. Всего в провинции существует несколько пород, отличающихся по своим характеристикам. Передвигаясь на лошади, главный герой развивает скорость, значительно превосходящую его собственную и любого другого персонажа. Если у протагониста уже есть собственный скакун, то при быстром перемещении в любую локацию он отправится вместе с героем и окажется рядом. Исключением являются города — это закрытые локации, куда лошади попасть не могут, потому конь при путешествии в любой город окажется в ближайшем стойле (о чём будет информировать всякий раз надпись в углу экрана).
Получение лошади [ править | править код ]
Приобрести собственного скакуна возможно в конюшне любого из крупных городов, кроме Имперского города (то есть в Анвиле, Корроле, Лейавине и других). Цены колеблются от 500 монет за более слабую особь до 5000 за более мощную и быструю.
Некоторых уникальных коней также можно получить в ходе прохождения основного квеста, а также в ходе выполнения квестов Тёмного Братства и квеста Даэдрического Принца Хирсина.
Кража лошади [ править | править код ]
В случае, если платить за скакуна не хочется, можно украсть любую продаваемую в конюшнях лошадь. Правила те же, что и при краже предметов: если героя не заметили, он может беспрепятственно уйти; если же скрыться не удалось, протагониста попытаются арестовать стражники, а штраф за кражу скакунов будет составлять 250 септимов.
Ворованная лошадь ведёт себя точно так же, как и купленная, единственное её отличие в том, что если герой спешится с неё, она не будет стоять на месте, а пойдёт в свою родную конюшню, откуда её и украли.
Если спешиться с украденного коня, а затем снова сесть на него при свидетелях, на героя снова наложат штраф.
Обыкновенные разновидности [ править | править код ]
Изображение | Описание |
---|---|
![]() | Пегая (пятнистая) лошадь (Paint Horse) Цена: 500 септимов |
Характеристики: |
- скорость — 23
- здоровье — 300
- урон при атаке — 10
Продаётся в конюшнях Брумы и Лейавина.
- скорость — 26
- здоровье — 250
- урон при атаке — 10
- скорость — 29
- здоровье — 200
- урон при атаке — 10
Продаётся в конюшне Коррола.
- скорость — 29
- здоровье — 400
- урон при атаке — 12
Продаётся в конюшне Анвила.
- скорость — 33
- здоровье — 325
- урон при атаке — 15
Уникальные разновидности [ править | править код ]
Изображение | Описание |
![]() | Тенегрив (Shadowmere) |
Характеристики: |
- скорость — 33
- здоровье — 500
- урон при атаке — 20
Является наградой протагонисту за выполнение задания Тёмного Братства. Бессмертна.
- скорость — 23
- здоровье — 200
- урон при атаке — 10
Выдаётся приором Маборелем в ходе квеста «Доставить Амулет» (нужно найти приора и начать с ним разговор, только тогда он предложит в подарок лошадь).
- скорость — 26
- здоровье — 200
На этих двух лошадях разъезжают Мартин Септим и Джоффри по ходу всего основного квеста (когда Джоффри и Мартин прибудут в Храм Повелителя Облаков, можно забрать себе гнедую лошадь).
- скорость — 26
- здоровье — 400
- урон при атаке — 10
Эту разновидность используют солдаты Имперского Легиона, разъезжающие по дорогам Сиродила.
- скорость — 29
- здоровье — 350
- урон при атаке — 45
Уникальное создание, появляющееся в квесте Принца Даэдра Хирсина. Если во время выполнения квеста не испугать его и не попасться на глаза его стражам, то можно подобраться и оседлать животное. Правда, единорог вернётся на своё пастбище, если с него спешиться.
Лошади ы получите пятнистую лошадь у настоятеля Вейнонского монастыря (Weynon Priory) Маборела (Maborel) в самом начале выполнения Главного Квеста, а также великолепного вороного жеребца с горящими глазами по имени Shadowmere в награду от Люсьена Лашанса (Lucien Lachance) в середине квестовой линейки Темного Братства. Но вы также можете покупать лошадей в конюшнях при входе в любой город Сиродиила.
Если вы можете позволить себе такое вложение денег (цена начинается от 500 золотых), это отличная идея. Лошади быстры и надёжны, являя собой неплохой компромисс между фаст-трэвелом и пешим передвижением по пустошам. Через некоторое время вы, возможно, даже их полюбите.
![]()
Покупка лошади весьма проста. В каждой конюшне содержат несколько пород лошадей, но продают только одну из них - за исключением Имперского Города, где, хм. имеются некоторые проблемы. Цена каждой породы везде одинакова - ваш навык Торговли не оказывает на неё никакого влияния. Сразу после оплаты вы найдёте вашу лошадь (под именем "Моя [здесь название породы] лошадь") у конюха снаружи.
Лошадь также можно просто украсть из стойла. Но недостаток такого способа её получения состоит в том, что, когда вы спешитесь, честно купленная лошадь будет ждать вас, в то время как украденная убежит от вас в родную конюшню. Не говоря уже о приличной прибавке к награде за вашу голову, если вы попадётесь.
Какую купить? Лучше хоть какая-то лошадь, чем вообще никакой. Но если деньги для вас не проблема, купите вороную. Её скоростные и боевые характеристики значительно превосходят таковые остальных четырёх мастей.
Существует один трюк, который с помощью консоли позволяет переименовать лошадь. Сделать это можно следующим образом: открыть консоль, щелкнуть мышью на лошадь и набрать в консоли setactorfullname "новое имя лошади" .
Где найти лошадей
Лошади на продажу Лейявин (Leyawiin) - Конюшни Пяти Всадников (Five Riders Stables) ![]()
Порода: Пятнистая Лошадь (Paint Horse) Продает: Кошачья Морда (Cat-Face) Стоимость: 500 золотых Запас здоровья: 300 Скорость: 23 Урон: 10 Атака: 40 Энвил (Anvil) - Конюшни Лошадиного Сплетника (Horse Whisperer Stables) ![]()
Порода: Белая Лошадь (White Horse) Продает: Клеза (Clesa) Стоимость: 4000 золотых Запас здоровья: 400 Скорость: 29 Урон: 12 Атака: 50 Скинград (Skingrad) - Конюшни Приятного Переулка (Grateful Pass Stables) ![]()
Порода: Чалая Лошадь (Bay Horse) Продает: Угак гра-Могах (Ugak gra-Mogakh) Стоимость: 1000 золотых Запас здоровья: 250 Скорость: 26 Урон: 10 Атака: 30 Коррол (Chorrol) - Северные Конюшни (North Country Stables) ![]()
Порода: Гнедая Лошадь (Chestnut Horse) Продает: Бонгонд (Bongond) Стоимость: 2500 золотых Запас здоровья: 200 Скорость: 29 Урон: 10 Атака: 20 Брума (Bruma) - Конюшни Дикого Глаза (Wildeye Stables) ![]()
Порода: Пятнистая Лошадь (Paint Horse) Продает: Петрина (Petrine) Стоимость: 500 золотых Запас здоровья: 300 Скорость: 23 Урон: 10 Атака: 40 Чейдинхол (Cheydinhal) - Чернобережные Конюшни (Black Waterside Stables) ![]()
Порода: Вороная Лошадь (Black Horse) Продает: Товас Сельванни (Tovas Selvanni) Стоимость: 5000 золотых Запас здоровья: 325 Скорость: 33 Урон: 15 Атака: 60 Брэвил (Bravil) - Конюшни Чалых Гнедых (Bay Roan Stables) ![]()
Порода: Чалая Лошадь (Bay Horse) Продает: Изабо Бьенн (Isabeau Bienne) Стоимость: 1000 золотых Запас здоровья: 250 Скорость: 26 Урон: 10 Атака: 30
Чалых Лошадей вы можете найти в конюшнях Брэвила, Лейявина, Скинграда и Имперского Города, а также на постоялом дворе Рокси (Roxey Inn) на дороге Красного Кольца (Red Ring Road) в северо-восточной части озера Румаре.
Вороные Лошади встречаются в конюшнях Чейдинхола и Имперского Города, а также в загоне около Дома Бриндла (Brindle Home), небольшом поселении в Великом Лесу (Great Forest) к западу от Имперского Города. На них также ездят четверо курьеров, развозящих газету Black Horse Courier.
Гнедые Лошади ждут вас в конюшнях Коррола и Имперского Города, а также на постоялом дворе "Крест Брины" (Brina Cross), расположенном на Золотой Дороге к западу от Квача (Kvatch).
Пятнистые Лошади встретятся вам в конюшнях Чейдинхола, Имперского Города и Лейявина, рядом с конюшнями Брумы и около Дома Бриндла.
Белых Лошадей ищите в конюшнях Имперского Города и Лейявина, а также около конюшен Энвила.
Уникальные лошади
- в небольшом поселении Алесвелл (Aleswell) к северу от Имперского Города по Дороге Красного Кольца;
- близ Врат Обливиона, находящихся неподалёку от Энвила;
- на Оранжевой Дороге (Orange Road) к юго-западу от её слияния с Серебряной (Silver Road) (к югу от Брумы);
- на Оранжевой Дороге, практически посередине между Брумой и слиянием Оранжевой и Серебряной Дорог;
- рядом с конюшнями Чейдинхола;
- на Оранжевой Дороге к северо-востоку от Коррола;
- к юго-востоку от фермы Одиил (Odiil farm) вдоль Чёрной Дороги (Black Road);
- к западу от Имперского Города на Чёрной Дороге неподалёку от её слияния с Дорогой Красного Кольца;
- на Дороге Красного Кольца у Форта Мужества (Fort Virtue), к юго-западу от Имперского Города;
- на Дороге Красного Кольца к югу от Имперского Города, около руин Эйлейдов под названием Сардавар Лид (Sardavar Leed);
- к юго-востоку от Имперского Города в месте слияния Жёлтой Дороги и Дороги Красного Кольца;
- у пещеры Родника (Wellspring Cave) на восточном берегу озера Румаре;
- около постоялого двора Рокси (Roxey Inn) на Золотой Дороге, в северо-восточном углу озера Румаре;
- на перекрёстках Золотой Дороги к западу от лагеря беженцев Квача;
- около постоялого двора Готтшо (Gottshaw Inn) на Золотой дороге к юго-западу от Квача;
- прямо на север от Лейявина на западной стороне Нижнего Нибена;
- на Золотой Дороге к востоку от Скинграда.
![]()
Порода: Лошадь Имперского Легиона
(Imperial Legion Horse) Продает: не продается Стоимость: не продается Запас здоровья: 400 Скорость: 26 Урон: 10 Атака: 35
![]()
Порода: Единорог (Unicorn) Продает: не продается Стоимость: не продается Запас здоровья: 350 Скорость: 29 Урон: 45 Атака: 70
![]()
Порода: Shadowmere Продает: не продается Стоимость: не продается Запас здоровья: 500 Скорость: 33 Урон: 20 Атака: 50
Стоит упомянуть, что в ходе Главного Квеста Мартин (Martin) и глава Клинков Джофри (Jauffre) поедут верхом на лошадях от Вейнонского монастыря до Храма Небесного Правителя (Cloud Ruler Temple), а оттуда - в Имперский Город. Под ними будут лошади, которые окрещены "Лошадьми Вейнонского монастыря" и не относятся ни к одной из пород.
Броня для лошадей
иродиил стал опасным местом для путника. Установив официальный плагин Horse Armor у вас появится возможность усилить свою лошадь комплектом стальной или эльфийской брони.
![]()
В Конюшнях Ручных Гнедых (Chestnut Handy Stables), близь Имперского Города, держат несколько лошадей, но ни одна из них не продаётся. Поговорите с работниками Реститой Статлилией (Restita Statlilia) и Бриелусом Гэуи (Brielus Gawey), а также с хозяйкой конюшни Снак гра-Бура (Snak gra-Bura), чтобы выяснить причину (гра-Бура просто. больше любит тушёную конину, чем лошадей). Тем не менее, это не мешает приобрести у нее броню за 500 золотых. Броня сделает вашего скакуна более живучим, увеличив его здоровье в два раза от базового значения (см. выше).
Старый скакун 6
Стальная броня
![]()
Эльфийская броня
![]()
Конюшня "Гнедые лошади "(Chestnut Handy Stables). Здесь же за 500 рублей можно купить броню на лощадь, если установить соответствующий официальный плагин. Рекомендую поставить мод на управление лошади свистом.
Снак гра-Бура
(Snak gra-Bura)
![]()
Бриелус Гэви
(Brielus Gawey)
![]()
Рестита Статлилиа
( Restita Statlilia )
![]()
Дикая гнедая лошадь 7
На лужайках между фортами Хомстид (Fort Homestead) и Алессия возле Имперского города
Южное побережье озера Румаре
1 Пятнистая лошадь первосвященника Маборела (Prior Maborel's Paint Horse) дается бесплатно, если спросить у него о помощи перед тем как направиться искать Мартина в Квач (после того, как амулет был взят у героя, но перед тем как покинуть аббатство). Или её дадут, когда нужно будет сопроводить Мартина в Храм Небесного повелителя. Она не учитывается как собственность героя.
2 Владелец конюшни говорит, что это его последняя лошадь. Герой не может купить вторую лошадь сразу после покупки первой. И так со всеми лошадьми в других конюшнях. Но если лошадь погибла и сдохла от голода, то такую же можно снова купить.
3 Дается Люсьеном Лашансом (Lucien Lachance) после прохождения квеста Тёмного Братства. Она бессмертна, будучи квестовой. Но есть у неё большой недостаток - любит погулять в одиночестве. Как правило она возвращается назад в форт Фаррагут, но пока она там окажется может пройти очень много времени. Но можно использовать консоль, чтобы найти её (её FormID=00032BF4.) Она также не учитывается в статистике лошадей в собственности героя. Если отправить её в нокдаун, то можно в неё вложить, как в контейнер тяжелые вещи, чтобы не таскать их.
4 Самая сильная лошадь. Если её оседлать , то игра может по считать Единорожину собственностью героя и перемешать её вместе с геро е м во время "фаст тр э в э ла" . И всё это несмотря на то, что Е диноро жка всегда сваливает, когда с не ё слезаешь. Если обнажить перед ней оружие или что-нибудь другое, то он а сразу нападет, даже если герой хотел её этим защитить. Но он а не реагирует на "атакующие заклинания". Поэтому эта кобыла скорее для магов, нежели чем для воинов.
5 После завершения квеста Аббатство Вейнон (Weynon Priory).
6 Доступен с официальным плагином лошадиной брони. Дается бесплатно с броней, если вы "хорошо попросите".
7 Без невидимости их очень сложно оседлать - ушлые. Да и вообще, их не оседлать. Но они все равно бесполезны, т.к. дикие.
3. Рекомендации по ухаживанию за кобылами
В игре не т возможности сражаться на лошади, поэтому как появляется опасность на дороге , то сразу слезайте с лошади и в бой. Или же можно на всех парах проскочить негодяев.
Оберегайте кобылу от волков. Кобылы волкам нравятся больше, чем сам герой. Вот такие они зоофилы.
Не вовлекайте лошадь в драку. В запарке е ё можно несколько раз случайно ударить, и лошадь по встроенному сотовому сообщит о вашем нападении на неё властям . В результате вы п олучите штраф. И ещё. если в момент нападения на свою лошадь герой выполнял квест Гильдии Магов или Гильдии Воинов, то нападение на лошадь будет считаться нападением на члена гильдии со всеми вытекающими отсюда обстоятельствами.
Кормить и поить кобыл не надо, сон им тоже не нужен. Бодрость у них отменная, так что они не устают никогда.
Аккуратнее с падениями с большой высоты. То же касается и крутых спусков. Не сломайте кобыле ноги! Спускайтесь медленно и по серпантину.
Подлечить кобылу можно , если переспать с ней или переждать с ней (одного раза. часа достаточно , она непривередлива ). Также заклинание с эффектом Восстановления здоровья тоже подойдет.
4. Полезные заклинания
Заклинания "Выздоровления", которые продаются в городских храмах очень неэффективны: при мгновенном действии "по цели" тратится много маны, а Здоровья восстанавливается совсем мало. Лучше сделать своё заклинания с видом действия при касании, с эффектом Восстановления небольшого количества здоровья в течение нескольких секунд: 8 пт. на 8 секунд или 1 пт. на 64 сек. Оба получаться дешевле, чем 64 пт. сразу.
Лошади очень быстры сами по себе - их скорость между 23 и 33 эквивалентна скорости героя при атрибуте Скорости в пределах 70-100 . Таким образом , заклинание даже с небольшим Повышением атрибута Скорости ( типа 15 пунктов на 30 секунд ) даст сумасшедший результат. Лошадь станет Пегасом! Это здорово сократит путешествие, даже учитывая то, что придется слезать с лошади для произнесении этого заклинания .
Все лошади имеют 1 уровень, поэтому даже слабое заклинание с эффектом Управления существом позволит герою использовать лошадь в бою против негодяев. Однако, по условию эффекта, чтобы командовать существом первого уровня необходим эффект " до уровня 2" .
Полезно также заклинание с эффектом Хождения по воде и с видом действия при касании . Лошади плавают медленно.
5. Советы от Цыгана
Чтобы своровать лошадь, достаточно просто оседлать чужую лошадь. А вот чтобы не получить штраф за неё (250 руб.) - нельзя это делать на глазах у окружающих. Неважно, в какой раз герой её оседлывает, не важно, что он крал её в другом месте. Штраф накладывается за сам факт оседлывания чужой лошади. Причем, сама езда на чужой лошади никого не волнует, даже хозяина лошади. Это бред, конечно, но это так. Ещё бредовей дальше! Если лошадь заметит, что герой ей крадет, она тут же (по тому же встроенному сотовому) сообщит об этом властям, типа: "Это милиция, вы знаете - меня тут крадут, блин! Чего делать-то?" Короче, герой получит штраф (в пропатченной версии такого бага замечено не было). Поэтому крадите её, когда она вас не видит, т.е. подкрадывайтесь к ней сзади в режиме скрытности. Ну, понятно, что сзади не эстетично, но зато практично, ё!
Заклинание с эффектом Невидимости не позволит скрыть воровство, т.к. при попытке оседлать лошадь оно сразу перестает действовать (это по условию эффекта Невидимости). Так что либо в режиме скрытности, либо Хамелеон.
Если вокруг лошади много народу, то её можно вытолкать на значительное расстояние и затем оседлать.
Если нужно украсть лошадь из стада, а кобылы стада смотрят в разные стороны, то сначала нужно обратить внимание кобыл на себя, продефилировав возле их морд. После чего они все станут смотреть в сторону героя. Затем нужно отойти подальше и в режиме скрытности подкрасться понравившейся кобыле сзади. А потом, со всего размаха. ээх! Только учтите - я вам этого не советовал. Просто поделился наблюдениями.
Воровать полезно для путешествия "в один конец". Причины: во-первых, есть риск получить штраф за каждое оседлывание кобылы; во-вторых, она старается вернуться туда, откуда была украдена.
Если героя поймают за воровство лошади гильдии, его сразу оттуда выгонят.
Ворованные лошади, включая Единорога, не считаются собственностью героя.
6. Как обозвать кобылу
Нужно вызвать консоль тильдой (
), кликнуть мышью н а лошади и написать команду :
Лошадь — существо в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание Править
Лошади — основное средство передвижения в Сиродиле. Всего в провинции существует несколько пород, каждая из которых различаются по своим характеристикам. Передвижение на лошади является чем-то средним между пешим ходом и быстрым путешествием. Разница лишь в том, что лошади развивают скорость значительно большую, чем главный герой и любой другой персонаж. Если у протагониста уже есть собственный скакун, то при быстром перемещении в любую локацию он отправится вместе с героем и окажется рядом. Исключение только города — это закрытые локации, куда лошади попасть не могут, потому конь при путешествии в любой город окажется в ближайшем стойле (о чём будет информировать всякий раз надпись в углу экрана).
Получение лошади Править
Приобрести собственного скакуна возможно в конюшне любого из крупных городов, кроме Имперского города (то есть в Анвиле, Корроле, Лейавине и других). Цены разнятся от 500 до 5000 монет соответственно, за более слабую особь плата дешевле, за более мощную и быструю дороже.
Некоторых уникальных коней также можно получить в ходе основного квеста, а также в ходе выполнения квестов Тёмного Братства и выполнения квеста Даэдрического Принца Хирсина.
Кража лошади Править
В случае, если платить за быстрые и удобные переезды не хочется, можно украсть любую продаваемую в конюшнях лошадь. Правила те же, что и при краже обыкновенных предметов: если героя не заметили, он может мчать себе подобру-поздорову; если же скрыться не удалось, протагониста попытаются арестовать стражники, а штраф за кражу скакунов равен 250 септимам.
Ворованная лошадь ведёт себя точно так же, как и купленная, единственное её отличие в том, что если герой спешится с неё, она не будет стоять на месте, а потихоньку поковыляет в свою родную конюшню, откуда её и украли. Потому, не стоит удивляться, если при остановке лошади у ворот города, чтобы прикупить внутри пару ценных вещей, её не будет при возвращении.
Примечательно то, что если спешиться с украденного коня, а затем снова сесть на него, в случае, если это произошло на людях, на героя повесят очередной штраф. Стоит быть аккуратнее в таких ситуациях.
Обыкновенные разновидности Править
Изображение Описанние Пегая (пятнистая) лошадь (Paint Horse)
Цена: 500 септимов Характеристики:
- скорость — 23
- здоровье — 300
- урон при атаке — 10
Продаётся в конюшнях Брумы и Лейавина.
- скорость — 26
- здоровье — 250
- урон при атаке — 10
Продаётся в конюшнях Бравила и Скинграда.
- скорость — 29
- здоровье — 200
- урон при атаке — 10
Продаётся в конюшне Коррола.
- скорость — 29
- здоровье — 400
- урон при атаке — 12
Продаётся в конюшне Анвила.
- скорость — 33
- здоровье — 325
- урон при атаке — 15
Продаётся в конюшне Чейдинхола.
Уникальные разновидности Править
Изображение Описание Теневая Грива (Shadowmere) Характеристики:
- скорость — 33
- здоровье — 500
- урон при атаке — 20
Является наградой протагонисту за выполнение задания Тёмного Братства. Бессмертна.
- скорость — 23
- здоровье — 200
- урон при атаке — 10
Выдаётся Приором Маборелем в квесте«Доставить Амулет» (нужно самому найти и начать разговор с приором, только тогда он предложит в подарок лошадь).
- скорость — 26
- здоровье — 200
На этих двух лошадях разъезжают Мартин Септим и Джоффри по ходу всего основного квеста. (когда Джоффри и Мартин прибудут в Храм Повелителя Облаков, можно забрать себе гнедую лошадку)
- скорость — 26
- здоровье — 400
- урон при атаке — 10
Эту разновидность используют солдаты Имперского Легиона, разъезжающие по дорогам Сиродила.
- скорость — 29
- здоровье — 350
- урон при атаке — 45
Уникальное создание, появляющееся в квесте Даэдра Хирсина. Если заранее, во время выполнения квеста, не испугать его (и не спугнуть его стражей), то можно подобраться и оседлать животное. Правда при попытке спешиться единорог вернётся на своё пастбище.
Баги Править
- Если лошадь попадёт под активный эффект дорожного святилища Девяти, то ей, бессрочно, даруется невероятная скорость. Нужно быть осторожным, ведь в таком случае она может спокойно разбиться с холма или обрыва, так как скорость феноменальна.
Решение: Благословить лошадь ещё раз на алтаре дорожного святилища. Эффект скорости пропадёт.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA
, если не указано иное.
оÑÐ°Ð´Ñ Ð¸Ð·Ð´Ð°Ð²Ð½Ð° бÑла незаменимÑм ÑпÑÑником лÑбого аванÑÑÑиÑÑа на беÑкÑÐ°Ð¹Ð½Ð¸Ñ Ð¿ÑоÑÑоÑÐ°Ñ Ð¢Ð°Ð¼ÑиÑлÑ. ÐнаÑоки ÑеÑии Elder Scrolls помнÑÑ ÑÐ²Ð¾Ð¸Ñ Ð²ÐµÑнÑÑ ÑеÑвеÑÐ¾Ð½Ð¾Ð³Ð¸Ñ Ð´ÑÑзей, Ñ ÐºÐ¾ÑоÑÑми они пÑÑеÑеÑÑвовали по доÑогам ХаммеÑÑелла и Хай Рока в TES II: Daggerfall. Рмногие помнÑÑ, как не Ñ Ð²Ð°Ñало ÑÑÐ¸Ñ ÑезвÑÑ ÑкакÑнов в TES III: Morrowind. ÐодоÑÑÑоиÑели Ñо вÑÐµÑ ÐºÐ¾Ð½Ñов миÑа пÑÑалиÑÑ, по меÑе ÑÐ²Ð¾Ð¸Ñ Ñил, воÑполниÑÑ ÑÑÐ¾Ñ Ð¿Ñобел. ÐолÑÑое колиÑеÑÑво полÑзоваÑелÑÑÐºÐ¸Ñ Ð¼Ð¾Ð´Ð¾Ð² добавлÑли лоÑÐ°Ð´Ñ Ð² игÑÑ. Ðак пÑавило — она пÑедÑÑавлÑла Ñобой ÑÑÐ°Ð½Ñ Ð² виде модели лоÑади и пеÑеноÑилаÑÑ Ð² ÑÑкзаке геÑоÑ. ÐеÑмоÑÑÑ Ð½Ð° ÑÐ²Ð¾Ñ Ð½ÐµÐºÐ°Ð·Ð¸ÑÑоÑÑÑ Ð¸ ÑÑловноÑÑÑ, ÑÑа «Ð»Ð¾Ñадѻ наÑла пÑÑÑ Ðº ÑеÑдÑÑ Ð¸Ð³Ñоков, коÑоÑÑе, Ñем вÑеменем, ÑÑÑÑаивали маÑÑи в заÑиÑÑ Ð»Ð¾Ñадей на оÑиÑиалÑном ÑоÑÑме Bethesda Softworks. Ð Ð¸Ñ Ð³Ð¾Ð»Ð¾Ñа бÑли ÑÑлÑÑанÑ.
![Как вылечить лошадь обливион]()
ÐÑоделав долгий пÑÑÑ Ð¸Ð· ÐаггеÑÑолла в ÐмпеÑÑкÑÑ ÑÑолиÑÑ, гÑаÑиознÑе живоÑнÑе, Ñнова гоÑÐ¾Ð²Ñ ÑоÑÑавиÑÑ Ð½Ð°Ð¼ компаниÑ. Ðа ÑÑÐ¾Ñ Ñаз, Ñже в TES IV: Oblivion. Ð ÑÑом Ñазделе Ð²Ñ ÑзнаеÑе вÑе об ÑÑÐ¸Ñ Ð¶Ð¸Ð²Ð¾ÑнÑÑ , коÑоÑÑе ÑÑанÑÑ Ð²Ð°Ñими незаменимÑми помоÑниками на доÑÐ¾Ð³Ð°Ñ Ð¸ бездоÑожÑÑ Ð¡Ð¸Ñодила.
Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑиÑе пÑÑниÑÑÑÑ Ð»Ð¾ÑÐ°Ð´Ñ Ñ Ð½Ð°ÑÑоÑÑÐµÐ»Ñ ÐейнонÑкого монаÑÑÑÑÑ (Weynon Priory) ÐабоÑела (Maborel) в Ñамом наÑале вÑÐ¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ðлавного ÐвеÑÑа, а Ñакже великолепного воÑоного жеÑебÑа Ñ Ð³Ð¾ÑÑÑими глазами по имени Shadowmere в нагÑÐ°Ð´Ñ Ð¾Ñ ÐÑÑÑена ÐаÑанÑа (Lucien Lachance) в ÑеÑедине квеÑÑовой линейки Темного ÐÑаÑÑÑва. Ðо Ð²Ñ Ñакже можеÑе покÑпаÑÑ Ð»Ð¾Ñадей в конÑÑнÑÑ Ð¿Ñи Ð²Ñ Ð¾Ð´Ðµ в лÑбой гоÑод СиÑодиила.
ÐÑли Ð²Ñ Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑе позволиÑÑ Ñебе Ñакое вложение денег (Ñена наÑинаеÑÑÑ Ð¾Ñ 500 золоÑÑÑ ), ÑÑо оÑлиÑÐ½Ð°Ñ Ð¸Ð´ÐµÑ. ÐоÑади бÑÑÑÑÑ Ð¸ надÑжнÑ, ÑвлÑÑ Ñобой Ð½ÐµÐ¿Ð»Ð¾Ñ Ð¾Ð¹ компÑомиÑÑ Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ ÑаÑÑ-ÑÑÑвелом и пеÑим пеÑедвижением по пÑÑÑоÑам. ЧеÑез некоÑоÑое вÑÐµÐ¼Ñ Ð²Ñ, возможно, даже Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑбиÑе.
![Как вылечить лошадь обливион]()
ÐокÑпка лоÑади веÑÑма пÑоÑÑа. Ркаждой конÑÑне ÑодеÑÐ¶Ð°Ñ Ð½ÐµÑколÑко поÑод лоÑадей, но пÑодаÑÑ ÑолÑко Ð¾Ð´Ð½Ñ Ð¸Ð· Ð½Ð¸Ñ — за иÑклÑÑением ÐмпеÑÑкого ÐоÑода, где, Ñ Ð¼… имеÑÑÑÑ Ð½ÐµÐºÐ¾ÑоÑÑе пÑоблемÑ. Цена каждой поÑÐ¾Ð´Ñ Ð²ÐµÐ·Ð´Ðµ одинакова — Ð²Ð°Ñ Ð½Ð°Ð²Ñк ТоÑговли не оказÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð½Ð° Ð½ÐµÑ Ð½Ð¸ÐºÐ°ÐºÐ¾Ð³Ð¾ влиÑниÑ. СÑÐ°Ð·Ñ Ð¿Ð¾Ñле оплаÑÑ Ð²Ñ Ð½Ð°Ð¹Ð´ÑÑе ваÑÑ Ð»Ð¾ÑÐ°Ð´Ñ (под именем «ÐÐ¾Ñ [здеÑÑ Ð½Ð°Ð·Ð²Ð°Ð½Ð¸Ðµ поÑодÑ] лоÑадѻ) Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑÑ Ð° ÑнаÑÑжи.
ÐоÑÐ°Ð´Ñ Ñакже можно пÑоÑÑо ÑкÑаÑÑÑ Ð¸Ð· ÑÑойла. Ðо недоÑÑаÑок Ñакого ÑпоÑоба ÐµÑ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ ÑоÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð² Ñом, ÑÑо, когда Ð²Ñ ÑпеÑиÑеÑÑ, ÑеÑÑно кÑÐ¿Ð»ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð»Ð¾ÑÐ°Ð´Ñ Ð±ÑÐ´ÐµÑ Ð¶Ð´Ð°ÑÑ Ð²Ð°Ñ, в Ñо вÑÐµÐ¼Ñ ÐºÐ°Ðº ÑкÑÐ°Ð´ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑÐ±ÐµÐ¶Ð¸Ñ Ð¾Ñ Ð²Ð°Ñ Ð² ÑоднÑÑ ÐºÐ¾Ð½ÑÑнÑ. Ðе говоÑÑ Ñже о пÑилиÑной пÑибавке к нагÑаде за ваÑÑ Ð³Ð¾Ð»Ð¾Ð²Ñ, еÑли Ð²Ñ Ð¿Ð¾Ð¿Ð°Ð´ÑÑеÑÑ.
ÐакÑÑ ÐºÑпиÑÑ? ÐÑÑÑе Ñ Ð¾ÑÑ ÐºÐ°ÐºÐ°Ñ-Ñо лоÑадÑ, Ñем вообÑе никакой. Ðо еÑли денÑги Ð´Ð»Ñ Ð²Ð°Ñ Ð½Ðµ пÑоблема, кÑпиÑе воÑонÑÑ. ÐÑ ÑкоÑоÑÑнÑе и боевÑе Ñ Ð°ÑакÑеÑиÑÑики знаÑиÑелÑно пÑевоÑÑ Ð¾Ð´ÑÑ ÑаковÑе оÑÑалÑнÑÑ ÑеÑÑÑÑÑ Ð¼Ð°ÑÑей.
СÑÑеÑÑвÑÐµÑ Ð¾Ð´Ð¸Ð½ ÑÑÑк, коÑоÑÑй Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾ÑÑÑ ÐºÐ¾Ð½Ñоли позволÑÐµÑ Ð¿ÐµÑеименоваÑÑ Ð»Ð¾ÑадÑ. СделаÑÑ ÑÑо можно ÑледÑÑÑим обÑазом: оÑкÑÑÑÑ ÐºÐ¾Ð½ÑолÑ, ÑелкнÑÑÑ Ð¼ÑÑÑÑ Ð½Ð° лоÑÐ°Ð´Ñ Ð¸ набÑаÑÑ Ð² конÑоли setactorfullname «Ð½Ð¾Ð²Ð¾Ðµ Ð¸Ð¼Ñ Ð»Ð¾Ñади».
ЧалÑÑ ÐоÑадей Ð²Ñ Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑе найÑи в конÑÑнÑÑ ÐÑÑвила, ÐейÑвина, СкингÑада и ÐмпеÑÑкого ÐоÑода, а Ñакже на поÑÑоÑлом двоÑе РокÑи (Roxey Inn) на доÑоге ÐÑаÑного ÐолÑÑа (Red Ring Road) в ÑевеÑо-воÑÑоÑной ÑаÑÑи озеÑа Ð ÑмаÑе.
ÐоÑонÑе ÐоÑади вÑÑÑеÑаÑÑÑÑ Ð² конÑÑнÑÑ Ð§ÐµÐ¹Ð´Ð¸Ð½Ñ Ð¾Ð»Ð° и ÐмпеÑÑкого ÐоÑода, а Ñакже в загоне около Ðома ÐÑиндла (Brindle Home), неболÑÑом поÑелении в Ðеликом ÐеÑÑ (Great Forest) к Ð·Ð°Ð¿Ð°Ð´Ñ Ð¾Ñ ÐмпеÑÑкого ÐоÑода. Ðа Ð½Ð¸Ñ Ñакже ездÑÑ ÑеÑвеÑо кÑÑÑеÑов, ÑазвозÑÑÐ¸Ñ Ð³Ð°Ð·ÐµÑÑ Black Horse Courier.
ÐнедÑе ÐоÑади ждÑÑ Ð²Ð°Ñ Ð² конÑÑнÑÑ ÐоÑÑола и ÐмпеÑÑкого ÐоÑода, а Ñакже на поÑÑоÑлом двоÑе «ÐÑеÑÑ ÐÑинѻ (Brina Cross), ÑаÑположенном на ÐолоÑой ÐоÑоге к Ð·Ð°Ð¿Ð°Ð´Ñ Ð¾Ñ ÐваÑа (Kvatch).
ÐÑÑниÑÑÑе ÐоÑади вÑÑÑеÑÑÑÑÑ Ð²Ð°Ð¼ в конÑÑнÑÑ Ð§ÐµÐ¹Ð´Ð¸Ð½Ñ Ð¾Ð»Ð°, ÐмпеÑÑкого ÐоÑода и ÐейÑвина, ÑÑдом Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑÑнÑми ÐÑÑÐ¼Ñ Ð¸ около Ðома ÐÑиндла.
ÐелÑÑ ÐоÑадей иÑиÑе в конÑÑнÑÑ ÐмпеÑÑкого ÐоÑода и ÐейÑвина, а Ñакже около конÑÑен Ðнвила.
УникалÑнÑе лоÑади
ÐоÑади ÐмпеÑÑкого Ðегиона: Ð¸Ñ Ð²Ñадники — ÑолдаÑÑ ÐмпеÑÑкого Ðегиона, паÑÑÑлиÑÑÑÑие пÑÑÑоÑи (вÑего Ð¸Ñ 17). ÐÑи лоÑади пÑедÑÑавлÑÑÑ Ñобой как Ð±Ñ Ð¿Ð¾Ð¼ÐµÑÑ Ð§Ð°Ð»Ð¾Ð¹ и Ðелой, позаимÑÑвовав ÑкоÑоÑÑÑ Ð¿ÐµÑвой и ÑбойнÑÑ ÑÐ¸Ð»Ñ Ð²ÑоÑой. ÐеÑÑ Ð¾Ð²Ñе ÑÑÑажники на ÑÐ°ÐºÐ¸Ñ Ð»Ð¾ÑадÑÑ Ð²ÑÑÑеÑаÑÑÑÑ:
— в неболÑÑом поÑелении ÐлеÑвелл (Aleswell) к ÑевеÑÑ Ð¾Ñ ÐмпеÑÑкого ÐоÑода по ÐоÑоге ÐÑаÑного ÐолÑÑа;
— близ ÐÑÐ°Ñ Ðбливиона, Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´ÑÑÐ¸Ñ ÑÑ Ð½ÐµÐ¿Ð¾Ð´Ð°Ð»ÑÐºÑ Ð¾Ñ Ðнвила;
— на ÐÑанжевой ÐоÑоге (Orange Road) к Ñго-Ð·Ð°Ð¿Ð°Ð´Ñ Ð¾Ñ ÐµÑ ÑлиÑÐ½Ð¸Ñ Ñ Ð¡ÐµÑебÑÑной (Silver Road) (к ÑÐ³Ñ Ð¾Ñ ÐÑÑмÑ);
— на ÐÑанжевой ÐоÑоге, пÑакÑиÑеÑки поÑеÑедине Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ ÐÑÑмой и ÑлиÑнием ÐÑанжевой и СеÑебÑÑной ÐоÑог;
— ÑÑдом Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑÑнÑми Ð§ÐµÐ¹Ð´Ð¸Ð½Ñ Ð¾Ð»Ð°;
— на ÐÑанжевой ÐоÑоге к ÑевеÑо-воÑÑÐ¾ÐºÑ Ð¾Ñ ÐоÑÑола;
— к Ñго-воÑÑÐ¾ÐºÑ Ð¾Ñ ÑеÑÐ¼Ñ Ðдиил (Odiil farm) Ð²Ð´Ð¾Ð»Ñ Ð§ÑÑной ÐоÑоги (Black Road);
— к Ð·Ð°Ð¿Ð°Ð´Ñ Ð¾Ñ ÐмпеÑÑкого ÐоÑода на ЧÑÑной ÐоÑоге неподалÑÐºÑ Ð¾Ñ ÐµÑ ÑлиÑÐ½Ð¸Ñ Ñ ÐоÑогой ÐÑаÑного ÐолÑÑа;
— на ÐоÑоге ÐÑаÑного ÐолÑÑа Ñ Ð¤Ð¾ÑÑа ÐÑжеÑÑва (Fort Virtue), к Ñго-Ð·Ð°Ð¿Ð°Ð´Ñ Ð¾Ñ ÐмпеÑÑкого ÐоÑода;
— на ÐоÑоге ÐÑаÑного ÐолÑÑа к ÑÐ³Ñ Ð¾Ñ ÐмпеÑÑкого ÐоÑода, около ÑÑин Ðйлейдов под названием СаÑÐ´Ð°Ð²Ð°Ñ Ðид (Sardavar Leed);
— к Ñго-воÑÑÐ¾ÐºÑ Ð¾Ñ ÐмпеÑÑкого ÐоÑода в меÑÑе ÑлиÑÐ½Ð¸Ñ ÐÑлÑой ÐоÑоги и ÐоÑоги ÐÑаÑного ÐолÑÑа;
— Ñ Ð¿ÐµÑеÑÑ Ð Ð¾Ð´Ð½Ð¸ÐºÐ° (Wellspring Cave) на воÑÑоÑном беÑÐµÐ³Ñ Ð¾Ð·ÐµÑа Ð ÑмаÑе;
— около поÑÑоÑлого двоÑа РокÑи (Roxey Inn) на ÐолоÑой ÐоÑоге, в ÑевеÑо-воÑÑоÑном ÑÐ³Ð»Ñ Ð¾Ð·ÐµÑа Ð ÑмаÑе;
— на пеÑекÑÑÑÑÐºÐ°Ñ ÐолоÑой ÐоÑоги к Ð·Ð°Ð¿Ð°Ð´Ñ Ð¾Ñ Ð»Ð°Ð³ÐµÑÑ Ð±ÐµÐ¶ÐµÐ½Ñев ÐваÑа;
— около поÑÑоÑлого двоÑа ÐоÑÑÑо (Gottshaw Inn) на ÐолоÑой доÑоге к Ñго-Ð·Ð°Ð¿Ð°Ð´Ñ Ð¾Ñ ÐваÑа;
— пÑÑмо на ÑÐµÐ²ÐµÑ Ð¾Ñ ÐейÑвина на западной ÑÑоÑоне Ðижнего Ðибена;
— на ÐолоÑой ÐоÑоге к воÑÑÐ¾ÐºÑ Ð¾Ñ Ð¡ÐºÐ¸Ð½Ð³Ñада.
ÐдиноÑог — не Ñакое дÑÑжелÑбное ÑÑÑеÑÑво, как Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð¿Ð¾ÐºÐ°Ð·Ð°ÑÑÑÑ Ð½Ð° пеÑвÑй взглÑд. Ðавидев оÑÑжие в ваÑÐ¸Ñ ÑÑÐºÐ°Ñ , миÑиÑеÑкое Ñоздание набÑоÑиÑÑÑ Ð½Ð° ваÑ. ÐоÑÑÐ¾Ð¼Ñ ÐµÑли не Ñ Ð¾ÑиÑе заполÑÑиÑÑ Ð½ÐµÑколÑко вмÑÑин Ð¾Ñ ÐºÐ¾Ð¿ÑÑ Ð½Ð° бÑоне, ÑпÑÑÑÑÑе ваÑе оÑÑжие, пÑиближаÑÑÑ Ðº немÑ. ÐÑÑÑеÑиÑÑ ÐµÐ³Ð¾ можно во вÑÐµÐ¼Ñ Ð²ÑÐ¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ ÐºÐ²ÐµÑÑа ÐоÑда ÐÑйдÑа ÐиÑÑина. ÐÑбиÑÐµÐ»Ñ Ð¾Ñ Ð¾ÑÑ ÐиÑÑин попÑоÑÐ¸Ñ Ð²Ð°Ñ ÑаÑпÑавиÑÑÑÑ Ñ ÐдиноÑогом и пÑинеÑÑи ÐµÐ¼Ñ Ñог живоÑного. ÐеÑед Ñем как Ð²Ñ ÑÑо ÑделаеÑе, ниÑÑо не помеÑÐ°ÐµÑ Ð²Ð°Ð¼ ÑÑмиÑиÑÑ ÑÑÑеÑÑвно заклинанием Calm и покаÑаÑÑÑÑ Ð½Ð° нем на завиÑÑÑ Ð¾ÐºÑÑжаÑÑим. Ðо ÑÑÑиÑе, ÑÑо как ÑолÑко Ð²Ñ ÑлезеÑе Ñ ÐдиноÑога, он оÑпÑавиÑÑÑ Ð¾Ð±ÑаÑно на Ñо же меÑÑо, где Ð²Ñ ÐµÐ³Ð¾ наÑли.
Shadowmere — лÑÑÑий дÑÑг каждого ÑбийÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ воÑа. ÐаполÑÑиÑÑ ÑÑого кÑаÑноглазого, беÑÑмеÑÑного ÐºÐ¾Ð½Ñ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ ÑолÑко как нагÑÐ°Ð´Ñ Ð·Ð° вÑполнение квеÑÑа Темного ÐÑаÑÑÑва The Purification. Shadowmere беÑÑмеÑÑен, как и вÑе важнÑе NPC в игÑе — еÑли он Ð¿Ð¾Ð³Ð¸Ð±Ð½ÐµÑ Ð² боÑ, Ñо ÑеÑез некоÑоÑое вÑÐµÐ¼Ñ Ð²ÐµÑнеÑÑÑ Ðº жизни.
СÑÐ¾Ð¸Ñ ÑпомÑнÑÑÑ, ÑÑо в Ñ Ð¾Ð´Ðµ Ðлавного ÐвеÑÑа ÐаÑÑин (Martin) и глава Ðлинков ÐжоÑÑи (Jauffre) поедÑÑ Ð²ÐµÑÑ Ð¾Ð¼ на лоÑадÑÑ Ð¾Ñ ÐейнонÑкого монаÑÑÑÑÑ Ð´Ð¾ Ð¥Ñама ÐебеÑного ÐÑавиÑÐµÐ»Ñ (Cloud Ruler Temple), а оÑÑÑда — в ÐмпеÑÑкий ÐоÑод. Ðод ними бÑдÑÑ Ð»Ð¾Ñади, коÑоÑÑе окÑеÑÐµÐ½Ñ «ÐоÑадÑми ÐейнонÑкого монаÑÑÑÑÑ» и не оÑноÑÑÑÑÑ Ð½Ð¸ к одной из поÑод.
иÑодиил ÑÑал опаÑнÑм меÑÑом Ð´Ð»Ñ Ð¿ÑÑника. УÑÑановив оÑиÑиалÑнÑй плагин Horse Armor Ñ Ð²Ð°Ñ Ð¿Ð¾ÑвиÑÑÑ Ð²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ÑÑÑ ÑÑилиÑÑ ÑÐ²Ð¾Ñ Ð»Ð¾ÑÐ°Ð´Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿Ð»ÐµÐºÑом ÑÑалÑной или ÑлÑÑийÑкой бÑони.
![Как вылечить лошадь обливион]()
Ð ÐонÑÑнÑÑ Ð ÑÑнÑÑ ÐнедÑÑ (Chestnut Handy Stables), Ð±Ð»Ð¸Ð·Ñ ÐмпеÑÑкого ÐоÑода, деÑÐ¶Ð°Ñ Ð½ÐµÑколÑко лоÑадей, но ни одна из Ð½Ð¸Ñ Ð½Ðµ пÑодаÑÑÑÑ. ÐоговоÑиÑе Ñ ÑабоÑниками РеÑÑиÑой СÑаÑлилией (Restita Statlilia) и ÐÑиелÑÑом ÐÑÑи (Brielus Gawey), а Ñакже Ñ Ñ Ð¾Ð·Ñйкой конÑÑни Снак гÑа-ÐÑÑа (Snak gra-Bura), ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð²ÑÑÑниÑÑ Ð¿ÑиÑÐ¸Ð½Ñ (гÑа-ÐÑÑа пÑоÑÑо… болÑÑе лÑÐ±Ð¸Ñ ÑÑÑÑнÑÑ ÐºÐ¾Ð½Ð¸Ð½Ñ, Ñем лоÑадей). Тем не менее, ÑÑо не меÑÐ°ÐµÑ Ð¿ÑиобÑеÑÑи Ñ Ð½ÐµÐµ бÑÐ¾Ð½Ñ Ð·Ð° 500 золоÑÑÑ . ÐÑÐ¾Ð½Ñ ÑÐ´ÐµÐ»Ð°ÐµÑ Ð²Ð°Ñего ÑкакÑна более живÑÑим, ÑвелиÑив его здоÑовÑе в два Ñаза Ð¾Ñ Ð±Ð°Ð·Ð¾Ð²Ð¾Ð³Ð¾ знаÑÐµÐ½Ð¸Ñ (Ñм. вÑÑе).
Мод представляет собой компиляцию из различных модификаций в той или иной степени затрагивающих лошадей и управление ими. Комплект включает множество серьезных правок, чисток и багфиксов оригинальных модов для лучшей совместимости друг с другом, например исправлены баги с некорректным поведением помощников владельцев конюшен во время продажи лошадей и исправлено появление купленной лошади в предназначенном для этого месте.
Лошади из модов Slofs Horses и Extra Slofs Horses собраны в один esp. Я разместил лошадей в конюшнях по своему усмотрению, в основном в соответствии с их расцветками, теперь они принадлежат конюшням и доступны для покупки или продажи (добавлено от себя) владельцам конюшен. Параметры лошадей подогнаны под ванильные в соответствии с конюшнями в которых они находятся, с легкими вариациями в соответствии с ценами. Это сделано для лучшего баланса и нормального использования совместно с Horse Commands.
Скрипты покупки/продажи новых лошадей написаны с поправками из UOP.
От себя добавлены опциональные компоненты, которые могут быть установлены по желанию:
бессмертные лошади - если кому-то не нравится терять лошадей.
фикс отличия оттенка голов лошадей от их тел - объединенные модели голов и тел в ущерб морфингу (лошади не моргают и не открывают рты).
Состав:
1. Slofs Horses 2.0 - известный мод от Slof на русском языке, заменяющий текстуры и модельки элементов лошадей, а так же добавляющий нескольких новых. На моделях и текстурах этого мода основана данная сборка.
2. Extra Slofs Horses - Мод от Slof добавляющий новых лошадей.
3. Zira Horse Compilation - довольно не плохой мод от Zira изменяющий/добавляющий лошадок, но к сожалению, в силу особенностей её моделей лошадок мод несовместим с другим замечательным модом Universal Horse Armor. Поэтому из её мода я взял только очень красивишную модель лошадиной брони для легионеров.
4. Universal Horse Armor 1.1 - мод от migck альтернатива плагину DLCHorseArmor на русском языке. В официальном плагине Лошадиной брони при надевании брони на лошадь, моделька лошади заменялась моделькой с бронеё, данный мод не меняет модель лошади, а добавляет к ней модель брони. Мод включает 8 типов брони, которые открываются по мере выполнения небольшого квеста. Чтобы начать квест вам нужно поговорить с владельцами конюшен, при этом их симпатия к вам должна быть довольно высокой. После покупки брони, вы сможете надеть её на своего коня, подойдя к нему, направив на него курсор и нажав 'Прав кнопу мыши + E'. Снимать броню также.
5. Horse Commands v4.994 - русифицированный мод от kuertee позволяет довольно гибко и просто управлять вашей лошадью. Мод добавляет заклинание 'Команды для лошади', которое работает как манок для лошади; также, применение этого заклинания 'на' лошадь вызовет меню указаний поведения лошади. Украденная лошадь теперь со временем может стать вашей, для этого вам нужно постоянно держать её рядом, проверить статус лошади можно, направив на неё указатель и нажав '/' рядом с правым шифтом (статус показывается не сразу, нужно поводить и понажимать)."
6. Universal Silent Voice v0.93 - OBSE плагин от -Elys- позволяет избежать слишком быстрого исчезновения текста диалогов в случаях когда те не озвучены, я добавил этот плагин потому что мод Universal Horse Armor содержит неозвученные диалоги.
7. Love Your Horse - этот очень маленький мод от LadyDeadlock просто увеличивает вероятность редкой анимации, когда ваш герой гладит лошадь.
Требования: Oblivion v1.2.0.416, OBSE v20+
Wrye Bash v292+.или OBMM 1.1.2+
Опциональный мод Universal Horse Armor требует наличия официального плагина DLCHorseArmor.
Установка:
OMOD (Oblivion Mod Manager):
- Откройте obmm, выберите "Create", кнопка "add archive" и выберите архив мода, нажмите кнопку "Create omod". Если архив не добавляется, распакуйте его в папку и выберите "add folder".
BAIN (Wrye Bash):
- скопируйте архив в папку . Oblivion Mods\Bash Installers\
- в программе Wrye Bash во вкладке installers найдите этот архив
- через контекстное меню запустите wizard, следуйте шагам установки, внимательно читайте описание.
Удаление:
OBMM:
- Деактивируете мод, все изменения автоматически откатываются.
Wrye Bash:
- Правая кнопка мыши -> Uninstall
К сожалению мне не хватает времени для полноценного тестирования мода, если что, пишите.
Читайте также:
- Сколько лет самой старой лошади в мире
- Кемер отель с лошадьми
- Как колоть лошади диклофенак
- Что такое ленчик на седле для лошади
- С какого возраста у лошадей берут кровь
Если вы можете позволить себе такое вложение денег (цена начинается от 500 золотых), это отличная идея. Лошади быстры и надёжны, являя собой неплохой компромисс между фаст-трэвелом и пешим передвижением по пустошам. Через некоторое время вы, возможно, даже их полюбите.
![]() | ||
Покупка лошади весьма проста. В каждой конюшне содержат несколько пород лошадей, но продают только одну из них - за исключением Имперского Города, где, хм. имеются некоторые проблемы. Цена каждой породы везде одинакова - ваш навык Торговли не оказывает на неё никакого влияния. Сразу после оплаты вы найдёте вашу лошадь (под именем "Моя [здесь название породы] лошадь") у конюха снаружи.
Лошадь также можно просто украсть из стойла. Но недостаток такого способа её получения состоит в том, что, когда вы спешитесь, честно купленная лошадь будет ждать вас, в то время как украденная убежит от вас в родную конюшню. Не говоря уже о приличной прибавке к награде за вашу голову, если вы попадётесь.
Какую купить? Лучше хоть какая-то лошадь, чем вообще никакой. Но если деньги для вас не проблема, купите вороную. Её скоростные и боевые характеристики значительно превосходят таковые остальных четырёх мастей.
Существует один трюк, который с помощью консоли позволяет переименовать лошадь. Сделать это можно следующим образом: открыть консоль, щелкнуть мышью на лошадь и набрать в консоли setactorfullname "новое имя лошади" .
Где найти лошадей |
Лошади на продажу | ||
Лейявин (Leyawiin) - Конюшни Пяти Всадников (Five Riders Stables) | ||
![]() | Порода: | Пятнистая Лошадь (Paint Horse) |
Продает: | Кошачья Морда (Cat-Face) | |
Стоимость: | 500 золотых | |
Запас здоровья: | 300 | |
Скорость: | 23 | |
Урон: | 10 | |
Атака: | 40 | |
Энвил (Anvil) - Конюшни Лошадиного Сплетника (Horse Whisperer Stables) | ||
![]() | Порода: | Белая Лошадь (White Horse) |
Продает: | Клеза (Clesa) | |
Стоимость: | 4000 золотых | |
Запас здоровья: | 400 | |
Скорость: | 29 | |
Урон: | 12 | |
Атака: | 50 | |
Скинград (Skingrad) - Конюшни Приятного Переулка (Grateful Pass Stables) | ||
![]() | Порода: | Чалая Лошадь (Bay Horse) |
Продает: | Угак гра-Могах (Ugak gra-Mogakh) | |
Стоимость: | 1000 золотых | |
Запас здоровья: | 250 | |
Скорость: | 26 | |
Урон: | 10 | |
Атака: | 30 | |
Коррол (Chorrol) - Северные Конюшни (North Country Stables) | ||
![]() | Порода: | Гнедая Лошадь (Chestnut Horse) |
Продает: | Бонгонд (Bongond) | |
Стоимость: | 2500 золотых | |
Запас здоровья: | 200 | |
Скорость: | 29 | |
Урон: | 10 | |
Атака: | 20 | |
Брума (Bruma) - Конюшни Дикого Глаза (Wildeye Stables) | ||
![]() | Порода: | Пятнистая Лошадь (Paint Horse) |
Продает: | Петрина (Petrine) | |
Стоимость: | 500 золотых | |
Запас здоровья: | 300 | |
Скорость: | 23 | |
Урон: | 10 | |
Атака: | 40 | |
Чейдинхол (Cheydinhal) - Чернобережные Конюшни (Black Waterside Stables) | ||
![]() | Порода: | Вороная Лошадь (Black Horse) |
Продает: | Товас Сельванни (Tovas Selvanni) | |
Стоимость: | 5000 золотых | |
Запас здоровья: | 325 | |
Скорость: | 33 | |
Урон: | 15 | |
Атака: | 60 | |
Брэвил (Bravil) - Конюшни Чалых Гнедых (Bay Roan Stables) | ||
![]() | Порода: | Чалая Лошадь (Bay Horse) |
Продает: | Изабо Бьенн (Isabeau Bienne) | |
Стоимость: | 1000 золотых | |
Запас здоровья: | 250 | |
Скорость: | 26 | |
Урон: | 10 | |
Атака: | 30 |
Чалых Лошадей вы можете найти в конюшнях Брэвила, Лейявина, Скинграда и Имперского Города, а также на постоялом дворе Рокси (Roxey Inn) на дороге Красного Кольца (Red Ring Road) в северо-восточной части озера Румаре.
Вороные Лошади встречаются в конюшнях Чейдинхола и Имперского Города, а также в загоне около Дома Бриндла (Brindle Home), небольшом поселении в Великом Лесу (Great Forest) к западу от Имперского Города. На них также ездят четверо курьеров, развозящих газету Black Horse Courier.
Гнедые Лошади ждут вас в конюшнях Коррола и Имперского Города, а также на постоялом дворе "Крест Брины" (Brina Cross), расположенном на Золотой Дороге к западу от Квача (Kvatch).
Пятнистые Лошади встретятся вам в конюшнях Чейдинхола, Имперского Города и Лейявина, рядом с конюшнями Брумы и около Дома Бриндла.
Белых Лошадей ищите в конюшнях Имперского Города и Лейявина, а также около конюшен Энвила.
Уникальные лошади | ||
![]() | Порода: | Лошадь Имперского Легиона (Imperial Legion Horse) |
Продает: | не продается | |
Стоимость: | не продается | |
Запас здоровья: | 400 | |
Скорость: | 26 | |
Урон: | 10 | |
Атака: | 35 | |
![]() | Порода: | Единорог (Unicorn) |
Продает: | не продается | |
Стоимость: | не продается | |
Запас здоровья: | 350 | |
Скорость: | 29 | |
Урон: | 45 | |
Атака: | 70 | |
![]() | Порода: | Shadowmere |
Продает: | не продается | |
Стоимость: | не продается | |
Запас здоровья: | 500 | |
Скорость: | 33 | |
Урон: | 20 | |
Атака: | 50 |
Стоит упомянуть, что в ходе Главного Квеста Мартин (Martin) и глава Клинков Джофри (Jauffre) поедут верхом на лошадях от Вейнонского монастыря до Храма Небесного Правителя (Cloud Ruler Temple), а оттуда - в Имперский Город. Под ними будут лошади, которые окрещены "Лошадьми Вейнонского монастыря" и не относятся ни к одной из пород.
Броня для лошадей |
![]() | ||
В Конюшнях Ручных Гнедых (Chestnut Handy Stables), близь Имперского Города, держат несколько лошадей, но ни одна из них не продаётся. Поговорите с работниками Реститой Статлилией (Restita Statlilia) и Бриелусом Гэуи (Brielus Gawey), а также с хозяйкой конюшни Снак гра-Бура (Snak gra-Bura), чтобы выяснить причину (гра-Бура просто. больше любит тушёную конину, чем лошадей). Тем не менее, это не мешает приобрести у нее броню за 500 золотых. Броня сделает вашего скакуна более живучим, увеличив его здоровье в два раза от базового значения (см. выше).
Старый скакун 6
Стальная броня
Эльфийская броня
Конюшня "Гнедые лошади "(Chestnut Handy Stables). Здесь же за 500 рублей можно купить броню на лощадь, если установить соответствующий официальный плагин. Рекомендую поставить мод на управление лошади свистом.
Снак гра-Бура
(Snak gra-Bura)
Бриелус Гэви
(Brielus Gawey)
Рестита Статлилиа
( Restita Statlilia )
Дикая гнедая лошадь 7
На лужайках между фортами Хомстид (Fort Homestead) и Алессия возле Имперского города
Южное побережье озера Румаре
1 Пятнистая лошадь первосвященника Маборела (Prior Maborel's Paint Horse) дается бесплатно, если спросить у него о помощи перед тем как направиться искать Мартина в Квач (после того, как амулет был взят у героя, но перед тем как покинуть аббатство). Или её дадут, когда нужно будет сопроводить Мартина в Храм Небесного повелителя. Она не учитывается как собственность героя.
2 Владелец конюшни говорит, что это его последняя лошадь. Герой не может купить вторую лошадь сразу после покупки первой. И так со всеми лошадьми в других конюшнях. Но если лошадь погибла и сдохла от голода, то такую же можно снова купить.
3 Дается Люсьеном Лашансом (Lucien Lachance) после прохождения квеста Тёмного Братства. Она бессмертна, будучи квестовой. Но есть у неё большой недостаток - любит погулять в одиночестве. Как правило она возвращается назад в форт Фаррагут, но пока она там окажется может пройти очень много времени. Но можно использовать консоль, чтобы найти её (её FormID=00032BF4.) Она также не учитывается в статистике лошадей в собственности героя. Если отправить её в нокдаун, то можно в неё вложить, как в контейнер тяжелые вещи, чтобы не таскать их.
4 Самая сильная лошадь. Если её оседлать , то игра может по считать Единорожину собственностью героя и перемешать её вместе с геро е м во время "фаст тр э в э ла" . И всё это несмотря на то, что Е диноро жка всегда сваливает, когда с не ё слезаешь. Если обнажить перед ней оружие или что-нибудь другое, то он а сразу нападет, даже если герой хотел её этим защитить. Но он а не реагирует на "атакующие заклинания". Поэтому эта кобыла скорее для магов, нежели чем для воинов.
5 После завершения квеста Аббатство Вейнон (Weynon Priory).
6 Доступен с официальным плагином лошадиной брони. Дается бесплатно с броней, если вы "хорошо попросите".
7 Без невидимости их очень сложно оседлать - ушлые. Да и вообще, их не оседлать. Но они все равно бесполезны, т.к. дикие.
3. Рекомендации по ухаживанию за кобылами
В игре не т возможности сражаться на лошади, поэтому как появляется опасность на дороге , то сразу слезайте с лошади и в бой. Или же можно на всех парах проскочить негодяев.
Оберегайте кобылу от волков. Кобылы волкам нравятся больше, чем сам герой. Вот такие они зоофилы.
Не вовлекайте лошадь в драку. В запарке е ё можно несколько раз случайно ударить, и лошадь по встроенному сотовому сообщит о вашем нападении на неё властям . В результате вы п олучите штраф. И ещё. если в момент нападения на свою лошадь герой выполнял квест Гильдии Магов или Гильдии Воинов, то нападение на лошадь будет считаться нападением на члена гильдии со всеми вытекающими отсюда обстоятельствами.
Кормить и поить кобыл не надо, сон им тоже не нужен. Бодрость у них отменная, так что они не устают никогда.
Аккуратнее с падениями с большой высоты. То же касается и крутых спусков. Не сломайте кобыле ноги! Спускайтесь медленно и по серпантину.
Подлечить кобылу можно , если переспать с ней или переждать с ней (одного раза. часа достаточно , она непривередлива ). Также заклинание с эффектом Восстановления здоровья тоже подойдет.
4. Полезные заклинания
Заклинания "Выздоровления", которые продаются в городских храмах очень неэффективны: при мгновенном действии "по цели" тратится много маны, а Здоровья восстанавливается совсем мало. Лучше сделать своё заклинания с видом действия при касании, с эффектом Восстановления небольшого количества здоровья в течение нескольких секунд: 8 пт. на 8 секунд или 1 пт. на 64 сек. Оба получаться дешевле, чем 64 пт. сразу.
Лошади очень быстры сами по себе - их скорость между 23 и 33 эквивалентна скорости героя при атрибуте Скорости в пределах 70-100 . Таким образом , заклинание даже с небольшим Повышением атрибута Скорости ( типа 15 пунктов на 30 секунд ) даст сумасшедший результат. Лошадь станет Пегасом! Это здорово сократит путешествие, даже учитывая то, что придется слезать с лошади для произнесении этого заклинания .
Все лошади имеют 1 уровень, поэтому даже слабое заклинание с эффектом Управления существом позволит герою использовать лошадь в бою против негодяев. Однако, по условию эффекта, чтобы командовать существом первого уровня необходим эффект " до уровня 2" .
Полезно также заклинание с эффектом Хождения по воде и с видом действия при касании . Лошади плавают медленно.
5. Советы от Цыгана
Чтобы своровать лошадь, достаточно просто оседлать чужую лошадь. А вот чтобы не получить штраф за неё (250 руб.) - нельзя это делать на глазах у окружающих. Неважно, в какой раз герой её оседлывает, не важно, что он крал её в другом месте. Штраф накладывается за сам факт оседлывания чужой лошади. Причем, сама езда на чужой лошади никого не волнует, даже хозяина лошади. Это бред, конечно, но это так. Ещё бредовей дальше! Если лошадь заметит, что герой ей крадет, она тут же (по тому же встроенному сотовому) сообщит об этом властям, типа: "Это милиция, вы знаете - меня тут крадут, блин! Чего делать-то?" Короче, герой получит штраф (в пропатченной версии такого бага замечено не было). Поэтому крадите её, когда она вас не видит, т.е. подкрадывайтесь к ней сзади в режиме скрытности. Ну, понятно, что сзади не эстетично, но зато практично, ё!
Заклинание с эффектом Невидимости не позволит скрыть воровство, т.к. при попытке оседлать лошадь оно сразу перестает действовать (это по условию эффекта Невидимости). Так что либо в режиме скрытности, либо Хамелеон.
Если вокруг лошади много народу, то её можно вытолкать на значительное расстояние и затем оседлать.
Если нужно украсть лошадь из стада, а кобылы стада смотрят в разные стороны, то сначала нужно обратить внимание кобыл на себя, продефилировав возле их морд. После чего они все станут смотреть в сторону героя. Затем нужно отойти подальше и в режиме скрытности подкрасться понравившейся кобыле сзади. А потом, со всего размаха. ээх! Только учтите - я вам этого не советовал. Просто поделился наблюдениями.
Воровать полезно для путешествия "в один конец". Причины: во-первых, есть риск получить штраф за каждое оседлывание кобылы; во-вторых, она старается вернуться туда, откуда была украдена.
Если героя поймают за воровство лошади гильдии, его сразу оттуда выгонят.
Ворованные лошади, включая Единорога, не считаются собственностью героя.
6. Как обозвать кобылу
Нужно вызвать консоль тильдой (
), кликнуть мышью н а лошади и написать команду :
Лошадь — существо в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание Править
Лошади — основное средство передвижения в Сиродиле. Всего в провинции существует несколько пород, каждая из которых различаются по своим характеристикам. Передвижение на лошади является чем-то средним между пешим ходом и быстрым путешествием. Разница лишь в том, что лошади развивают скорость значительно большую, чем главный герой и любой другой персонаж. Если у протагониста уже есть собственный скакун, то при быстром перемещении в любую локацию он отправится вместе с героем и окажется рядом. Исключение только города — это закрытые локации, куда лошади попасть не могут, потому конь при путешествии в любой город окажется в ближайшем стойле (о чём будет информировать всякий раз надпись в углу экрана).
Получение лошади Править
Приобрести собственного скакуна возможно в конюшне любого из крупных городов, кроме Имперского города (то есть в Анвиле, Корроле, Лейавине и других). Цены разнятся от 500 до 5000 монет соответственно, за более слабую особь плата дешевле, за более мощную и быструю дороже.
Некоторых уникальных коней также можно получить в ходе основного квеста, а также в ходе выполнения квестов Тёмного Братства и выполнения квеста Даэдрического Принца Хирсина.
Кража лошади Править
В случае, если платить за быстрые и удобные переезды не хочется, можно украсть любую продаваемую в конюшнях лошадь. Правила те же, что и при краже обыкновенных предметов: если героя не заметили, он может мчать себе подобру-поздорову; если же скрыться не удалось, протагониста попытаются арестовать стражники, а штраф за кражу скакунов равен 250 септимам.
Ворованная лошадь ведёт себя точно так же, как и купленная, единственное её отличие в том, что если герой спешится с неё, она не будет стоять на месте, а потихоньку поковыляет в свою родную конюшню, откуда её и украли. Потому, не стоит удивляться, если при остановке лошади у ворот города, чтобы прикупить внутри пару ценных вещей, её не будет при возвращении.
Примечательно то, что если спешиться с украденного коня, а затем снова сесть на него, в случае, если это произошло на людях, на героя повесят очередной штраф. Стоит быть аккуратнее в таких ситуациях.
Обыкновенные разновидности Править
Изображение | Описанние |
---|---|
Пегая (пятнистая) лошадь (Paint Horse) Цена: 500 септимов | |
Характеристики: |
- скорость — 23
- здоровье — 300
- урон при атаке — 10
Продаётся в конюшнях Брумы и Лейавина.
- скорость — 26
- здоровье — 250
- урон при атаке — 10
Продаётся в конюшнях Бравила и Скинграда.
- скорость — 29
- здоровье — 200
- урон при атаке — 10
Продаётся в конюшне Коррола.
- скорость — 29
- здоровье — 400
- урон при атаке — 12
Продаётся в конюшне Анвила.
- скорость — 33
- здоровье — 325
- урон при атаке — 15
Продаётся в конюшне Чейдинхола.
Уникальные разновидности Править
Изображение | Описание |
Теневая Грива (Shadowmere) | |
Характеристики: |
- скорость — 33
- здоровье — 500
- урон при атаке — 20
Является наградой протагонисту за выполнение задания Тёмного Братства. Бессмертна.
- скорость — 23
- здоровье — 200
- урон при атаке — 10
Выдаётся Приором Маборелем в квесте«Доставить Амулет» (нужно самому найти и начать разговор с приором, только тогда он предложит в подарок лошадь).
- скорость — 26
- здоровье — 200
На этих двух лошадях разъезжают Мартин Септим и Джоффри по ходу всего основного квеста. (когда Джоффри и Мартин прибудут в Храм Повелителя Облаков, можно забрать себе гнедую лошадку)
- скорость — 26
- здоровье — 400
- урон при атаке — 10
Эту разновидность используют солдаты Имперского Легиона, разъезжающие по дорогам Сиродила.
- скорость — 29
- здоровье — 350
- урон при атаке — 45
Уникальное создание, появляющееся в квесте Даэдра Хирсина. Если заранее, во время выполнения квеста, не испугать его (и не спугнуть его стражей), то можно подобраться и оседлать животное. Правда при попытке спешиться единорог вернётся на своё пастбище.
Баги Править
- Если лошадь попадёт под активный эффект дорожного святилища Девяти, то ей, бессрочно, даруется невероятная скорость. Нужно быть осторожным, ведь в таком случае она может спокойно разбиться с холма или обрыва, так как скорость феноменальна.
Решение: Благословить лошадь ещё раз на алтаре дорожного святилища. Эффект скорости пропадёт.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA
, если не указано иное.
оÑÐ°Ð´Ñ Ð¸Ð·Ð´Ð°Ð²Ð½Ð° бÑла незаменимÑм ÑпÑÑником лÑбого аванÑÑÑиÑÑа на беÑкÑÐ°Ð¹Ð½Ð¸Ñ Ð¿ÑоÑÑоÑÐ°Ñ Ð¢Ð°Ð¼ÑиÑлÑ. ÐнаÑоки ÑеÑии Elder Scrolls помнÑÑ ÑÐ²Ð¾Ð¸Ñ Ð²ÐµÑнÑÑ ÑеÑвеÑÐ¾Ð½Ð¾Ð³Ð¸Ñ Ð´ÑÑзей, Ñ ÐºÐ¾ÑоÑÑми они пÑÑеÑеÑÑвовали по доÑогам ХаммеÑÑелла и Хай Рока в TES II: Daggerfall. Рмногие помнÑÑ, как не Ñ Ð²Ð°Ñало ÑÑÐ¸Ñ ÑезвÑÑ ÑкакÑнов в TES III: Morrowind. ÐодоÑÑÑоиÑели Ñо вÑÐµÑ ÐºÐ¾Ð½Ñов миÑа пÑÑалиÑÑ, по меÑе ÑÐ²Ð¾Ð¸Ñ Ñил, воÑполниÑÑ ÑÑÐ¾Ñ Ð¿Ñобел. ÐолÑÑое колиÑеÑÑво полÑзоваÑелÑÑÐºÐ¸Ñ Ð¼Ð¾Ð´Ð¾Ð² добавлÑли лоÑÐ°Ð´Ñ Ð² игÑÑ. Ðак пÑавило — она пÑедÑÑавлÑла Ñобой ÑÑÐ°Ð½Ñ Ð² виде модели лоÑади и пеÑеноÑилаÑÑ Ð² ÑÑкзаке геÑоÑ. ÐеÑмоÑÑÑ Ð½Ð° ÑÐ²Ð¾Ñ Ð½ÐµÐºÐ°Ð·Ð¸ÑÑоÑÑÑ Ð¸ ÑÑловноÑÑÑ, ÑÑа «Ð»Ð¾Ñадѻ наÑла пÑÑÑ Ðº ÑеÑдÑÑ Ð¸Ð³Ñоков, коÑоÑÑе, Ñем вÑеменем, ÑÑÑÑаивали маÑÑи в заÑиÑÑ Ð»Ð¾Ñадей на оÑиÑиалÑном ÑоÑÑме Bethesda Softworks. Ð Ð¸Ñ Ð³Ð¾Ð»Ð¾Ñа бÑли ÑÑлÑÑанÑ.
![]() |
ÐÑоделав долгий пÑÑÑ Ð¸Ð· ÐаггеÑÑолла в ÐмпеÑÑкÑÑ ÑÑолиÑÑ, гÑаÑиознÑе живоÑнÑе, Ñнова гоÑÐ¾Ð²Ñ ÑоÑÑавиÑÑ Ð½Ð°Ð¼ компаниÑ. Ðа ÑÑÐ¾Ñ Ñаз, Ñже в TES IV: Oblivion. Ð ÑÑом Ñазделе Ð²Ñ ÑзнаеÑе вÑе об ÑÑÐ¸Ñ Ð¶Ð¸Ð²Ð¾ÑнÑÑ , коÑоÑÑе ÑÑанÑÑ Ð²Ð°Ñими незаменимÑми помоÑниками на доÑÐ¾Ð³Ð°Ñ Ð¸ бездоÑожÑÑ Ð¡Ð¸Ñодила.
Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑиÑе пÑÑниÑÑÑÑ Ð»Ð¾ÑÐ°Ð´Ñ Ñ Ð½Ð°ÑÑоÑÑÐµÐ»Ñ ÐейнонÑкого монаÑÑÑÑÑ (Weynon Priory) ÐабоÑела (Maborel) в Ñамом наÑале вÑÐ¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ðлавного ÐвеÑÑа, а Ñакже великолепного воÑоного жеÑебÑа Ñ Ð³Ð¾ÑÑÑими глазами по имени Shadowmere в нагÑÐ°Ð´Ñ Ð¾Ñ ÐÑÑÑена ÐаÑанÑа (Lucien Lachance) в ÑеÑедине квеÑÑовой линейки Темного ÐÑаÑÑÑва. Ðо Ð²Ñ Ñакже можеÑе покÑпаÑÑ Ð»Ð¾Ñадей в конÑÑнÑÑ Ð¿Ñи Ð²Ñ Ð¾Ð´Ðµ в лÑбой гоÑод СиÑодиила.
ÐÑли Ð²Ñ Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑе позволиÑÑ Ñебе Ñакое вложение денег (Ñена наÑинаеÑÑÑ Ð¾Ñ 500 золоÑÑÑ ), ÑÑо оÑлиÑÐ½Ð°Ñ Ð¸Ð´ÐµÑ. ÐоÑади бÑÑÑÑÑ Ð¸ надÑжнÑ, ÑвлÑÑ Ñобой Ð½ÐµÐ¿Ð»Ð¾Ñ Ð¾Ð¹ компÑомиÑÑ Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ ÑаÑÑ-ÑÑÑвелом и пеÑим пеÑедвижением по пÑÑÑоÑам. ЧеÑез некоÑоÑое вÑÐµÐ¼Ñ Ð²Ñ, возможно, даже Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑбиÑе.
![]() |
ÐокÑпка лоÑади веÑÑма пÑоÑÑа. Ркаждой конÑÑне ÑодеÑÐ¶Ð°Ñ Ð½ÐµÑколÑко поÑод лоÑадей, но пÑодаÑÑ ÑолÑко Ð¾Ð´Ð½Ñ Ð¸Ð· Ð½Ð¸Ñ — за иÑклÑÑением ÐмпеÑÑкого ÐоÑода, где, Ñ Ð¼… имеÑÑÑÑ Ð½ÐµÐºÐ¾ÑоÑÑе пÑоблемÑ. Цена каждой поÑÐ¾Ð´Ñ Ð²ÐµÐ·Ð´Ðµ одинакова — Ð²Ð°Ñ Ð½Ð°Ð²Ñк ТоÑговли не оказÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð½Ð° Ð½ÐµÑ Ð½Ð¸ÐºÐ°ÐºÐ¾Ð³Ð¾ влиÑниÑ. СÑÐ°Ð·Ñ Ð¿Ð¾Ñле оплаÑÑ Ð²Ñ Ð½Ð°Ð¹Ð´ÑÑе ваÑÑ Ð»Ð¾ÑÐ°Ð´Ñ (под именем «ÐÐ¾Ñ [здеÑÑ Ð½Ð°Ð·Ð²Ð°Ð½Ð¸Ðµ поÑодÑ] лоÑадѻ) Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑÑ Ð° ÑнаÑÑжи.
ÐоÑÐ°Ð´Ñ Ñакже можно пÑоÑÑо ÑкÑаÑÑÑ Ð¸Ð· ÑÑойла. Ðо недоÑÑаÑок Ñакого ÑпоÑоба ÐµÑ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ ÑоÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð² Ñом, ÑÑо, когда Ð²Ñ ÑпеÑиÑеÑÑ, ÑеÑÑно кÑÐ¿Ð»ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð»Ð¾ÑÐ°Ð´Ñ Ð±ÑÐ´ÐµÑ Ð¶Ð´Ð°ÑÑ Ð²Ð°Ñ, в Ñо вÑÐµÐ¼Ñ ÐºÐ°Ðº ÑкÑÐ°Ð´ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑÐ±ÐµÐ¶Ð¸Ñ Ð¾Ñ Ð²Ð°Ñ Ð² ÑоднÑÑ ÐºÐ¾Ð½ÑÑнÑ. Ðе говоÑÑ Ñже о пÑилиÑной пÑибавке к нагÑаде за ваÑÑ Ð³Ð¾Ð»Ð¾Ð²Ñ, еÑли Ð²Ñ Ð¿Ð¾Ð¿Ð°Ð´ÑÑеÑÑ.
ÐакÑÑ ÐºÑпиÑÑ? ÐÑÑÑе Ñ Ð¾ÑÑ ÐºÐ°ÐºÐ°Ñ-Ñо лоÑадÑ, Ñем вообÑе никакой. Ðо еÑли денÑги Ð´Ð»Ñ Ð²Ð°Ñ Ð½Ðµ пÑоблема, кÑпиÑе воÑонÑÑ. ÐÑ ÑкоÑоÑÑнÑе и боевÑе Ñ Ð°ÑакÑеÑиÑÑики знаÑиÑелÑно пÑевоÑÑ Ð¾Ð´ÑÑ ÑаковÑе оÑÑалÑнÑÑ ÑеÑÑÑÑÑ Ð¼Ð°ÑÑей.
СÑÑеÑÑвÑÐµÑ Ð¾Ð´Ð¸Ð½ ÑÑÑк, коÑоÑÑй Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾ÑÑÑ ÐºÐ¾Ð½Ñоли позволÑÐµÑ Ð¿ÐµÑеименоваÑÑ Ð»Ð¾ÑадÑ. СделаÑÑ ÑÑо можно ÑледÑÑÑим обÑазом: оÑкÑÑÑÑ ÐºÐ¾Ð½ÑолÑ, ÑелкнÑÑÑ Ð¼ÑÑÑÑ Ð½Ð° лоÑÐ°Ð´Ñ Ð¸ набÑаÑÑ Ð² конÑоли setactorfullname «Ð½Ð¾Ð²Ð¾Ðµ Ð¸Ð¼Ñ Ð»Ð¾Ñади».
ЧалÑÑ ÐоÑадей Ð²Ñ Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑе найÑи в конÑÑнÑÑ ÐÑÑвила, ÐейÑвина, СкингÑада и ÐмпеÑÑкого ÐоÑода, а Ñакже на поÑÑоÑлом двоÑе РокÑи (Roxey Inn) на доÑоге ÐÑаÑного ÐолÑÑа (Red Ring Road) в ÑевеÑо-воÑÑоÑной ÑаÑÑи озеÑа Ð ÑмаÑе.
ÐоÑонÑе ÐоÑади вÑÑÑеÑаÑÑÑÑ Ð² конÑÑнÑÑ Ð§ÐµÐ¹Ð´Ð¸Ð½Ñ Ð¾Ð»Ð° и ÐмпеÑÑкого ÐоÑода, а Ñакже в загоне около Ðома ÐÑиндла (Brindle Home), неболÑÑом поÑелении в Ðеликом ÐеÑÑ (Great Forest) к Ð·Ð°Ð¿Ð°Ð´Ñ Ð¾Ñ ÐмпеÑÑкого ÐоÑода. Ðа Ð½Ð¸Ñ Ñакже ездÑÑ ÑеÑвеÑо кÑÑÑеÑов, ÑазвозÑÑÐ¸Ñ Ð³Ð°Ð·ÐµÑÑ Black Horse Courier.
ÐнедÑе ÐоÑади ждÑÑ Ð²Ð°Ñ Ð² конÑÑнÑÑ ÐоÑÑола и ÐмпеÑÑкого ÐоÑода, а Ñакже на поÑÑоÑлом двоÑе «ÐÑеÑÑ ÐÑинѻ (Brina Cross), ÑаÑположенном на ÐолоÑой ÐоÑоге к Ð·Ð°Ð¿Ð°Ð´Ñ Ð¾Ñ ÐваÑа (Kvatch).
ÐÑÑниÑÑÑе ÐоÑади вÑÑÑеÑÑÑÑÑ Ð²Ð°Ð¼ в конÑÑнÑÑ Ð§ÐµÐ¹Ð´Ð¸Ð½Ñ Ð¾Ð»Ð°, ÐмпеÑÑкого ÐоÑода и ÐейÑвина, ÑÑдом Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑÑнÑми ÐÑÑÐ¼Ñ Ð¸ около Ðома ÐÑиндла.
ÐелÑÑ ÐоÑадей иÑиÑе в конÑÑнÑÑ ÐмпеÑÑкого ÐоÑода и ÐейÑвина, а Ñакже около конÑÑен Ðнвила.
УникалÑнÑе лоÑади
ÐоÑади ÐмпеÑÑкого Ðегиона: Ð¸Ñ Ð²Ñадники — ÑолдаÑÑ ÐмпеÑÑкого Ðегиона, паÑÑÑлиÑÑÑÑие пÑÑÑоÑи (вÑего Ð¸Ñ 17). ÐÑи лоÑади пÑедÑÑавлÑÑÑ Ñобой как Ð±Ñ Ð¿Ð¾Ð¼ÐµÑÑ Ð§Ð°Ð»Ð¾Ð¹ и Ðелой, позаимÑÑвовав ÑкоÑоÑÑÑ Ð¿ÐµÑвой и ÑбойнÑÑ ÑÐ¸Ð»Ñ Ð²ÑоÑой. ÐеÑÑ Ð¾Ð²Ñе ÑÑÑажники на ÑÐ°ÐºÐ¸Ñ Ð»Ð¾ÑадÑÑ Ð²ÑÑÑеÑаÑÑÑÑ:
— в неболÑÑом поÑелении ÐлеÑвелл (Aleswell) к ÑевеÑÑ Ð¾Ñ ÐмпеÑÑкого ÐоÑода по ÐоÑоге ÐÑаÑного ÐолÑÑа;
— близ ÐÑÐ°Ñ Ðбливиона, Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´ÑÑÐ¸Ñ ÑÑ Ð½ÐµÐ¿Ð¾Ð´Ð°Ð»ÑÐºÑ Ð¾Ñ Ðнвила;
— на ÐÑанжевой ÐоÑоге (Orange Road) к Ñго-Ð·Ð°Ð¿Ð°Ð´Ñ Ð¾Ñ ÐµÑ ÑлиÑÐ½Ð¸Ñ Ñ Ð¡ÐµÑебÑÑной (Silver Road) (к ÑÐ³Ñ Ð¾Ñ ÐÑÑмÑ);
— на ÐÑанжевой ÐоÑоге, пÑакÑиÑеÑки поÑеÑедине Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ ÐÑÑмой и ÑлиÑнием ÐÑанжевой и СеÑебÑÑной ÐоÑог;
— ÑÑдом Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑÑнÑми Ð§ÐµÐ¹Ð´Ð¸Ð½Ñ Ð¾Ð»Ð°;
— на ÐÑанжевой ÐоÑоге к ÑевеÑо-воÑÑÐ¾ÐºÑ Ð¾Ñ ÐоÑÑола;
— к Ñго-воÑÑÐ¾ÐºÑ Ð¾Ñ ÑеÑÐ¼Ñ Ðдиил (Odiil farm) Ð²Ð´Ð¾Ð»Ñ Ð§ÑÑной ÐоÑоги (Black Road);
— к Ð·Ð°Ð¿Ð°Ð´Ñ Ð¾Ñ ÐмпеÑÑкого ÐоÑода на ЧÑÑной ÐоÑоге неподалÑÐºÑ Ð¾Ñ ÐµÑ ÑлиÑÐ½Ð¸Ñ Ñ ÐоÑогой ÐÑаÑного ÐолÑÑа;
— на ÐоÑоге ÐÑаÑного ÐолÑÑа Ñ Ð¤Ð¾ÑÑа ÐÑжеÑÑва (Fort Virtue), к Ñго-Ð·Ð°Ð¿Ð°Ð´Ñ Ð¾Ñ ÐмпеÑÑкого ÐоÑода;
— на ÐоÑоге ÐÑаÑного ÐолÑÑа к ÑÐ³Ñ Ð¾Ñ ÐмпеÑÑкого ÐоÑода, около ÑÑин Ðйлейдов под названием СаÑÐ´Ð°Ð²Ð°Ñ Ðид (Sardavar Leed);
— к Ñго-воÑÑÐ¾ÐºÑ Ð¾Ñ ÐмпеÑÑкого ÐоÑода в меÑÑе ÑлиÑÐ½Ð¸Ñ ÐÑлÑой ÐоÑоги и ÐоÑоги ÐÑаÑного ÐолÑÑа;
— Ñ Ð¿ÐµÑеÑÑ Ð Ð¾Ð´Ð½Ð¸ÐºÐ° (Wellspring Cave) на воÑÑоÑном беÑÐµÐ³Ñ Ð¾Ð·ÐµÑа Ð ÑмаÑе;
— около поÑÑоÑлого двоÑа РокÑи (Roxey Inn) на ÐолоÑой ÐоÑоге, в ÑевеÑо-воÑÑоÑном ÑÐ³Ð»Ñ Ð¾Ð·ÐµÑа Ð ÑмаÑе;
— на пеÑекÑÑÑÑÐºÐ°Ñ ÐолоÑой ÐоÑоги к Ð·Ð°Ð¿Ð°Ð´Ñ Ð¾Ñ Ð»Ð°Ð³ÐµÑÑ Ð±ÐµÐ¶ÐµÐ½Ñев ÐваÑа;
— около поÑÑоÑлого двоÑа ÐоÑÑÑо (Gottshaw Inn) на ÐолоÑой доÑоге к Ñго-Ð·Ð°Ð¿Ð°Ð´Ñ Ð¾Ñ ÐваÑа;
— пÑÑмо на ÑÐµÐ²ÐµÑ Ð¾Ñ ÐейÑвина на западной ÑÑоÑоне Ðижнего Ðибена;
— на ÐолоÑой ÐоÑоге к воÑÑÐ¾ÐºÑ Ð¾Ñ Ð¡ÐºÐ¸Ð½Ð³Ñада.
ÐдиноÑог — не Ñакое дÑÑжелÑбное ÑÑÑеÑÑво, как Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð¿Ð¾ÐºÐ°Ð·Ð°ÑÑÑÑ Ð½Ð° пеÑвÑй взглÑд. Ðавидев оÑÑжие в ваÑÐ¸Ñ ÑÑÐºÐ°Ñ , миÑиÑеÑкое Ñоздание набÑоÑиÑÑÑ Ð½Ð° ваÑ. ÐоÑÑÐ¾Ð¼Ñ ÐµÑли не Ñ Ð¾ÑиÑе заполÑÑиÑÑ Ð½ÐµÑколÑко вмÑÑин Ð¾Ñ ÐºÐ¾Ð¿ÑÑ Ð½Ð° бÑоне, ÑпÑÑÑÑÑе ваÑе оÑÑжие, пÑиближаÑÑÑ Ðº немÑ. ÐÑÑÑеÑиÑÑ ÐµÐ³Ð¾ можно во вÑÐµÐ¼Ñ Ð²ÑÐ¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ ÐºÐ²ÐµÑÑа ÐоÑда ÐÑйдÑа ÐиÑÑина. ÐÑбиÑÐµÐ»Ñ Ð¾Ñ Ð¾ÑÑ ÐиÑÑин попÑоÑÐ¸Ñ Ð²Ð°Ñ ÑаÑпÑавиÑÑÑÑ Ñ ÐдиноÑогом и пÑинеÑÑи ÐµÐ¼Ñ Ñог живоÑного. ÐеÑед Ñем как Ð²Ñ ÑÑо ÑделаеÑе, ниÑÑо не помеÑÐ°ÐµÑ Ð²Ð°Ð¼ ÑÑмиÑиÑÑ ÑÑÑеÑÑвно заклинанием Calm и покаÑаÑÑÑÑ Ð½Ð° нем на завиÑÑÑ Ð¾ÐºÑÑжаÑÑим. Ðо ÑÑÑиÑе, ÑÑо как ÑолÑко Ð²Ñ ÑлезеÑе Ñ ÐдиноÑога, он оÑпÑавиÑÑÑ Ð¾Ð±ÑаÑно на Ñо же меÑÑо, где Ð²Ñ ÐµÐ³Ð¾ наÑли.
Shadowmere — лÑÑÑий дÑÑг каждого ÑбийÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ воÑа. ÐаполÑÑиÑÑ ÑÑого кÑаÑноглазого, беÑÑмеÑÑного ÐºÐ¾Ð½Ñ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ ÑолÑко как нагÑÐ°Ð´Ñ Ð·Ð° вÑполнение квеÑÑа Темного ÐÑаÑÑÑва The Purification. Shadowmere беÑÑмеÑÑен, как и вÑе важнÑе NPC в игÑе — еÑли он Ð¿Ð¾Ð³Ð¸Ð±Ð½ÐµÑ Ð² боÑ, Ñо ÑеÑез некоÑоÑое вÑÐµÐ¼Ñ Ð²ÐµÑнеÑÑÑ Ðº жизни.
СÑÐ¾Ð¸Ñ ÑпомÑнÑÑÑ, ÑÑо в Ñ Ð¾Ð´Ðµ Ðлавного ÐвеÑÑа ÐаÑÑин (Martin) и глава Ðлинков ÐжоÑÑи (Jauffre) поедÑÑ Ð²ÐµÑÑ Ð¾Ð¼ на лоÑадÑÑ Ð¾Ñ ÐейнонÑкого монаÑÑÑÑÑ Ð´Ð¾ Ð¥Ñама ÐебеÑного ÐÑавиÑÐµÐ»Ñ (Cloud Ruler Temple), а оÑÑÑда — в ÐмпеÑÑкий ÐоÑод. Ðод ними бÑдÑÑ Ð»Ð¾Ñади, коÑоÑÑе окÑеÑÐµÐ½Ñ «ÐоÑадÑми ÐейнонÑкого монаÑÑÑÑÑ» и не оÑноÑÑÑÑÑ Ð½Ð¸ к одной из поÑод.
иÑодиил ÑÑал опаÑнÑм меÑÑом Ð´Ð»Ñ Ð¿ÑÑника. УÑÑановив оÑиÑиалÑнÑй плагин Horse Armor Ñ Ð²Ð°Ñ Ð¿Ð¾ÑвиÑÑÑ Ð²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ÑÑÑ ÑÑилиÑÑ ÑÐ²Ð¾Ñ Ð»Ð¾ÑÐ°Ð´Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿Ð»ÐµÐºÑом ÑÑалÑной или ÑлÑÑийÑкой бÑони.
![]() |
Ð ÐонÑÑнÑÑ Ð ÑÑнÑÑ ÐнедÑÑ (Chestnut Handy Stables), Ð±Ð»Ð¸Ð·Ñ ÐмпеÑÑкого ÐоÑода, деÑÐ¶Ð°Ñ Ð½ÐµÑколÑко лоÑадей, но ни одна из Ð½Ð¸Ñ Ð½Ðµ пÑодаÑÑÑÑ. ÐоговоÑиÑе Ñ ÑабоÑниками РеÑÑиÑой СÑаÑлилией (Restita Statlilia) и ÐÑиелÑÑом ÐÑÑи (Brielus Gawey), а Ñакже Ñ Ñ Ð¾Ð·Ñйкой конÑÑни Снак гÑа-ÐÑÑа (Snak gra-Bura), ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð²ÑÑÑниÑÑ Ð¿ÑиÑÐ¸Ð½Ñ (гÑа-ÐÑÑа пÑоÑÑо… болÑÑе лÑÐ±Ð¸Ñ ÑÑÑÑнÑÑ ÐºÐ¾Ð½Ð¸Ð½Ñ, Ñем лоÑадей). Тем не менее, ÑÑо не меÑÐ°ÐµÑ Ð¿ÑиобÑеÑÑи Ñ Ð½ÐµÐµ бÑÐ¾Ð½Ñ Ð·Ð° 500 золоÑÑÑ . ÐÑÐ¾Ð½Ñ ÑÐ´ÐµÐ»Ð°ÐµÑ Ð²Ð°Ñего ÑкакÑна более живÑÑим, ÑвелиÑив его здоÑовÑе в два Ñаза Ð¾Ñ Ð±Ð°Ð·Ð¾Ð²Ð¾Ð³Ð¾ знаÑÐµÐ½Ð¸Ñ (Ñм. вÑÑе).
Мод представляет собой компиляцию из различных модификаций в той или иной степени затрагивающих лошадей и управление ими. Комплект включает множество серьезных правок, чисток и багфиксов оригинальных модов для лучшей совместимости друг с другом, например исправлены баги с некорректным поведением помощников владельцев конюшен во время продажи лошадей и исправлено появление купленной лошади в предназначенном для этого месте.
Лошади из модов Slofs Horses и Extra Slofs Horses собраны в один esp. Я разместил лошадей в конюшнях по своему усмотрению, в основном в соответствии с их расцветками, теперь они принадлежат конюшням и доступны для покупки или продажи (добавлено от себя) владельцам конюшен. Параметры лошадей подогнаны под ванильные в соответствии с конюшнями в которых они находятся, с легкими вариациями в соответствии с ценами. Это сделано для лучшего баланса и нормального использования совместно с Horse Commands.
Скрипты покупки/продажи новых лошадей написаны с поправками из UOP.
От себя добавлены опциональные компоненты, которые могут быть установлены по желанию:
бессмертные лошади - если кому-то не нравится терять лошадей.
фикс отличия оттенка голов лошадей от их тел - объединенные модели голов и тел в ущерб морфингу (лошади не моргают и не открывают рты).
Состав:
1. Slofs Horses 2.0 - известный мод от Slof на русском языке, заменяющий текстуры и модельки элементов лошадей, а так же добавляющий нескольких новых. На моделях и текстурах этого мода основана данная сборка.
2. Extra Slofs Horses - Мод от Slof добавляющий новых лошадей.
3. Zira Horse Compilation - довольно не плохой мод от Zira изменяющий/добавляющий лошадок, но к сожалению, в силу особенностей её моделей лошадок мод несовместим с другим замечательным модом Universal Horse Armor. Поэтому из её мода я взял только очень красивишную модель лошадиной брони для легионеров.
4. Universal Horse Armor 1.1 - мод от migck альтернатива плагину DLCHorseArmor на русском языке. В официальном плагине Лошадиной брони при надевании брони на лошадь, моделька лошади заменялась моделькой с бронеё, данный мод не меняет модель лошади, а добавляет к ней модель брони. Мод включает 8 типов брони, которые открываются по мере выполнения небольшого квеста. Чтобы начать квест вам нужно поговорить с владельцами конюшен, при этом их симпатия к вам должна быть довольно высокой. После покупки брони, вы сможете надеть её на своего коня, подойдя к нему, направив на него курсор и нажав 'Прав кнопу мыши + E'. Снимать броню также.
5. Horse Commands v4.994 - русифицированный мод от kuertee позволяет довольно гибко и просто управлять вашей лошадью. Мод добавляет заклинание 'Команды для лошади', которое работает как манок для лошади; также, применение этого заклинания 'на' лошадь вызовет меню указаний поведения лошади. Украденная лошадь теперь со временем может стать вашей, для этого вам нужно постоянно держать её рядом, проверить статус лошади можно, направив на неё указатель и нажав '/' рядом с правым шифтом (статус показывается не сразу, нужно поводить и понажимать)."
6. Universal Silent Voice v0.93 - OBSE плагин от -Elys- позволяет избежать слишком быстрого исчезновения текста диалогов в случаях когда те не озвучены, я добавил этот плагин потому что мод Universal Horse Armor содержит неозвученные диалоги.
7. Love Your Horse - этот очень маленький мод от LadyDeadlock просто увеличивает вероятность редкой анимации, когда ваш герой гладит лошадь.
Требования: Oblivion v1.2.0.416, OBSE v20+
Wrye Bash v292+.или OBMM 1.1.2+
Опциональный мод Universal Horse Armor требует наличия официального плагина DLCHorseArmor.
Установка:
OMOD (Oblivion Mod Manager):
- Откройте obmm, выберите "Create", кнопка "add archive" и выберите архив мода, нажмите кнопку "Create omod". Если архив не добавляется, распакуйте его в папку и выберите "add folder".
BAIN (Wrye Bash):
- скопируйте архив в папку . Oblivion Mods\Bash Installers\
- в программе Wrye Bash во вкладке installers найдите этот архив
- через контекстное меню запустите wizard, следуйте шагам установки, внимательно читайте описание.
Удаление:
OBMM:
- Деактивируете мод, все изменения автоматически откатываются.
Wrye Bash:
- Правая кнопка мыши -> Uninstall
К сожалению мне не хватает времени для полноценного тестирования мода, если что, пишите.
Читайте также:
- Сколько лет самой старой лошади в мире
- Кемер отель с лошадьми
- Как колоть лошади диклофенак
- Что такое ленчик на седле для лошади
- С какого возраста у лошадей берут кровь