Как заспавнить лошадь в раст команда
Опубликовано: 26.03.2024
The RUST Ridable Horse Population Command
The RUST ridable horse command, introduced on June 6th, 2019 in the Giddy Up update is the first pass at introducing player ridable animals. This command allows admins and moderators to spawn in an individual horse with a saddle. RUST players can now walk up and mount horses, as they are stationary and no longer attempt to flee or become hostile. This allows players the ability to sprint around the game world while on horseback. The command can be used just about anywhere on land.
Horse Spawn Control
All horses will now spawn into the game with the brown saddles equipped and are stationary. The previously wild horses will no longer spawn by default, as their population variable has defaulted to 0 in vanilla RUST. If admins wish to bring them back, simply modify this value to a positive number. A new variable introduced for the ridable horses now defaults to 4 per square kilometer. On a server with a map size of 4000, there are roughly 40 horses spread across the terrain, when the default setting for the horse population command is set to 2 .
Horses will despawn when left outside and unattended for 3 hours, though this can be modified by changing the associated server variable baseridableanimal.decayminutes . Horses can also be stored inside a base or under a roof, however, they will decay at an accelerated rate. There’s potential for future work on creating hitches & troughs so that horses can be kept forever, however, the development team needs to see the impact of horses in production servers before moving forward.
Horse Stamina & Regeneration
When mounted on a horse, you will now see a new UI element above the health bar, that displays the horse’s stamina. There are two shades of yellow. The lighter color displays the current stamina, while the darker color displays the maximum stamina amount. When horses run on roads, they will use less stamina while sprinting and will sprint faster. In addition, if you feed a horse before traveling, it will also receive a small speed boost.
Horse Feeding & Health
Horses can be fed by simply leading them to an area where food is grown or alternatively tossing just about any form of food in front of their heads, such as mushrooms, pumpkins, corn, human meat, etc. It can get pretty gross. In our tests, the horses ate everything, with the exception of candy canes and small trout. Feeding the horse can also help regenerate their life, which is currently set to a maximum of 750 health. An added benefit to keeping horses well-fed is that their stamina will recover much faster.
Horse Movement & Player Actions
When traversing up and down steep elevations, moving over rocks, or through shallow areas of a river, the horse will automatically slow itself down. Horses also refuse to enter deep areas of water but can move through the shallows on rivers and beaches.
Players are able to engage in multiple activities while on horseback, as we were able to farm loot containers of various sizes and if quick with the E key, we could scoop loot before it fell out of range. Shooting weapons, such as guns and bows are also possible while using the ALT key to pivot your view.
Be careful not to shoot the horse when engaged in combat, as it does take friendly fire. Damaging the horse is the only way to view its current health, but you must be up close to it. If you’re riding the horse and it is killed by another player, you will be thrown off, but no damage is taken as of the current implementation.
Ridable Horse Controls
The following controls are based on default game settings. Note that backward movement has not been implemented for horseback riding as of June 8th, 2019.
- E key to mount
- W key to move forward
- A key to move left
- D key to move right
- SHIFT key to sprint
- SPACE key to dismount
Short Horseback Riding Video
Practical Reasons for the Command
- Increasing the number of horses that spawn across the map
- Decreasing the number of horses that spawn across the map
- Stopping horses from spawning completely
- Reducing the chances of starvation for players across the island of RUST
- Reduce the strain and increase the server’s performance
- Controlling the server’s overall entity counts
- Adding additional means of travel on the server
Who can use the RUST ridable horse population command and variable
The RUST ridable horse population command and variable can be issued and configured on vanilla RUST servers by admins and moderators only. Non-admin players cannot use the spawn command or modify the server variables.
RUST ridable horse population command and variable
- Use this command to get or set the current number of ridable horses that spawn automatically in the RUST game world.
- This variable defaults to 4 on vanilla-based servers.
- After issuing this command, it will immediately change the game world’s setting, without the server needing to be restarted.
- Be sure to use sane values, otherwise, it can have a drastic performance impact on the server.
Note that this RUST admin command does work from RCON platforms and doesn’t require being logged into the game server.
Getting the current ridable horse population value
On success the console will display:
Setting the ridable horse population value
On success the console will display:
Stop the ridable horse population from spawning
On success the console will display:
Related Variables
Variable | Default Value | Description |
baseridableanimal.decayminutes | 180 | How long before a horse dies unattended |
About Squishface
Squishface is the co-founder and owner of Corrosion Hour; a RUST community and website dedicated to helping server owners with the administration and navigation of the ever-changing landscape of RUST. As a tech professional with over a decade in the field and a deep love of gaming, she spends much of her time in code researching and developing ways to bring meaningful content to players and readers.
Rust в какой-то степени уникальная игра, но даже у неё есть аналоги, по типу тех же ARK: Survival Evolved и Hurtworld. Я, как человек, который играл как в Rust, так и в два вышеупомянутых аналога, могу с уверенностью сказать – они очень похожи. Да, у каждой игры есть свои уникальные фишки. У ARK – это динозавры и возможность кастомизации, у Hurtworld – транспорт, который можно изменять, улучшать. Rust же имеет хорошую оптимизацию, приятную механику стрельбы, простую и понятную систему строительства.
Конечно, в игры добавляют новый контент. Facepunch Studios вводят глобальное обновление для своего детища каждый первый четверг месяца. Да, порой приходится смотреть на другие игры, чтобы сделать похожий контент, ну или просто получить идею. Но нельзя просто скопировать контент, игроки такого не оценят никогда.
Ещё в 2018 году начали появляться самые первые транспортные средства. За один только 2018 в игру ввели воздушный шар, деревянную лодку и надувную лодку. Администраторы могут создать себе транспортный автомобиль, на котором можно передвигаться по карте.
В июне 2019 года в игру добавили самый первый транспорт, доступный игрокам, который предназначен для передвижения по земле – ездовые лошади. Так что предлагаю приступить к их разбору.
Ездовые лошади в Rust
Уже нередко можно встретить игроков, которые передвигаются на лошадях. У каждого транспорта в этой игре есть свои минусы, которые зачастую связаны с возможностью передвижения транспорта в определённых местах. Надувные лодки, например, не могут проплыть через гаражные ворота. Лошади же чаще всего могут передвигаться исключительно по ровной местности. Хотя, сомневаюсь, что кто-то на полном серьёзе думал, или даже пытался подняться на ездовой лошади на гору, с углом в 90 градусов.
Определённо, лошадь – это удобный транспорт, при вождении которого можно стрелять, а ведь это на данный момент единственный такой вариант передвижения.
Недостаток лошадей заключается в том, что за один раз она может перевозить только одного игрока.
Ездовая лошадь
И хотя в игре уже долгое время присутствуют иные виды транспорта, лошади первыми получили возможность апгрейда, и для этого самого апгрейда им не нужны никакие сторонние предметы, по типу rust подъёмника для машин.
Да, теперь лошадей можно улучшать. Для этого в игру были добавлены 3 вида новых предмета – подковы, сумка, броня.
А с обновлением «Farming 2.0 UPDATE» лошади могут подкинуть вам немного навоза. Оставляют они его каждые 20-25 минут.
Также стоит отметить, что при перемещении по дороге лошади тратят меньше выносливости, чем в случае, когда они бегут просто где попало.
Изменение характеристик лошадей
После октябрьского обновления 2019 года лошади имеют различные характеристики. Отныне они отличаются не только раскраской, но и скоростью, а также здоровьем. Разберём их по видам.
Типы лошадей в игре Rust
Белый/Чёрный (Вороной) чистокровный
Данный вид коней имеет практически самые лучшие характеристики по всем параметрам. Самая быстрая скорость – 54 километров в час (можно повысить до 58.5 км/ч при помощи еды). Выносливость и количество очков здоровья такое же, как и у других видов лошадей – 60 единиц выносливости (30 изначально), 400 очков здоровья.
Белый, чёрный чистокровный
Каштановый/Пегий
Этот тип лошадей является более медленным аналогом вышеупомянутых лошадей. Их максимальная скорость – 47.5 км/ч (51.5 км/ч после кормёжки).
Каштан, пергий
Аппалуза/Буланой/Гнедая/Пинто
Третий по скорости тип лошадей. Максимальная скорость – 43,2 километра в час (46,2 после кормёжки).
Тип «Гнедая» отличается повышенным показателем здоровья – 440 единиц против 400 стандартных.
Аппалуза, Буланой, Гнедая, Пинто
Серый в яблоках/Чалый
Самый медленный тип лошадей в игре Rust. Их максимальная скорость без улучшений – 38.9 километров в час. После полной кормёжки эта скорость вырастает до 42.1 км/ч, но даже так данный тип лошадей не сможет обогнать ни один из вышеперечисленных видов.
Серый в яблоках, чалый
Экипировка для лошадей
Броня
В игру были добавлены два типа брони для лошадей – конная броня из дерева и конная броня из дорожных знаков.
Конная броня из дерева изучена по умолчанию, а на крафт потребует всего то 2 верёвки и 300 единиц дерева. Есть необходимость в наличии верстака первого уровня или выше. Без верстака создать деревянную броню для лошадей не получится. Восстановить прочность брони можно на ремонтном верстаке. Цена вопроса – 120 единиц дерева, 12 единиц ткани.
- Защита лошади: +35%;
- Защита всадника: +25%;
- Скорость: -10.8 км/ч;
- Хранилище: +6 ячеек для предметов.
Конная броня из дорожных знаков потребует изучения. Достать броню из дорожных знаков можно только в мирном городе (Магазин “Output Outfitters”). Цена – 100 единиц металлолома.
Изучение обойдётся вам ещё в 125 единиц металлолома. То есть придётся потратить все 225 единиц металлолома. Для крафта потребуется наличие верстака 1 уровня или выше, а в дополнение к ним 2 набора для шитья и 4 дорожных знаков. Для ремонта на ремонтном верстаке используются металл высокого качества (2шт) и ткань (12шт).
Характеристики конной брони из дорожных знаков таковы:
- Защита лошади: +50%;
- Защита всадника: +40%;
- Скорость: -21.6 км/ч;
Подковы
Обычные подковы у всех игроков изучены по умолчанию. На их крафт потребуется наличие верстака первого уровня или выше, а к нему ещё и 50 единиц фрагментов металла. Для восстановления прочности используется ремонтный верстак и фрагменты металла (10шт).
Увеличивают скорость любой лошади на 5.4 км/ч.
Подковы высокого качества можно приобрести в мирном городе (Магазин “Output Outfitters”). Цена за одну подкову высокого качества – 100 единиц металлолома.
Изучение подковы на столе для исследований обойдётся игроку ещё в 75 единиц металлолома. Для крафта же потребуется наличие верстака первого уровня, а в дополнение к нему 15 единиц металла высокого качества. Для восстановления используется ремонтный верстак и металл высокого качества (3шт).
Увеличивают скорость любой лошади на 9 км/ч.
Одновременно на лошадь может быть установлена всего лишь одна подкова.
Седельная сумка
Седельная сумка используется для переноса предметов при помощи лошади. Одна сумка добавляет 6 слотов в инвентарь лошади.
Сумка для лошадей изучена у всех игроков по умолчанию. На крафт требует наличие верстака первого уровня или выше, а из ресурсов всего-то 20 единиц кожи.
Одновременно на лошадь может быть одето 4 сумки (Всего 4 доступных слота для экипировки).
Одна сумка хоть и прибавляет 6 слотов к инвентарю лошади, но и уменьшает она максимальную скорость на 3.6 километра в час.
В случае смерти лошади содержимое сумок не испаряется, а остаётся в мёртвой тушке.
Как содержать лошадей?
Содержать лошадей довольно просто. Всё, что им необходимо, так это кормушка и еда в ней соответственно.
Кормушка для лошадей входит в список предметов, которые изучены у всех игроков по умолчанию, а это значит, что от вас требуется только найти ресурсы на создание данного предмета. А ресурсы на крафт следующие – 750 единиц дерева.
Устанавливается кормушка в любое, более-менее ровное место. Хоть на релизе этот предмет устанавливался только на земле, теперь разработчики изменили установку кормушки.
При крафте кормушки не обязательно находиться у верстаков, а значит вы без проблем сможете сделать ее даже находясь вдали от дома.
Кормушка для лошадей
Что же эти кобылы едят? То же, что и игрок. Да, всё настолько просто и банально. Правда, тут есть одно отличие. Если поедание еды восстанавливает игроку здоровье и полоску голода, то для лошадей еда будет восстанавливать здоровье и выносливость.
Название | Восстановление выносливости | Восстановление здоровья |
Банка фасоли | 6.4 | 8 |
Плитка шоколада | 6.4 | 4 |
Приготовленная медвежатина | 6.4 | 10 |
Тыква | 6.4 | 20 |
Кукуруза | 4.8 | 12 |
Приготовленная рыба | 3.8 | 10 |
Батончик мюсли | 3.8 | 10 |
Жареная свинина | 3.8 | 10 |
Приготовленное волчье мясо | 3.8 | 10 |
Консервированный тунец | 3.2 | 4 |
Соленья | 3.2 | 10 |
Приготовленная конина | 2.9 | 16 |
Ежевика | 2.6 | 20 |
Жаренное куриное мясо | 2.6 | 20 |
Приготовленная оленина | 2.6 | 20 |
Яблоко | 1.9 | 20 |
Черника | 1.9 | 20 |
Приготовленное человеческое мясо | 1.9 | 4 |
Сгоревшая медвежатина | 1.6 | 2 |
Сырое куриное мясо | 1.3 | — |
Сырая оленина | 1.3 | — |
Сырая конина | 1.3 | — |
Сырое волчье мясо | 1.3 | — |
Гнилое яблоко | 1.0 | 4 |
Сгоревшая свинина | 1.0 | 2 |
Сгоревшее волчье мясо | 1.0 | 2 |
Гриб | 1.0 | 6 |
Сгоревшее куриное мясо | 0.6 | 4 |
Испорченное куриное мясо | 0.6 | — |
Испорченное человеческое мясо | 0.6 | — |
Сырая медвежатина | 0.6 | — |
Сгоревшая оленина | 0.6 | 4 |
Сгоревшая конина | 0.6 | 4 |
Испорченное волчье мясо | 0.6 | — |
Пескари | 0.6 | 2 |
Сгоревшее человеческое мясо | 0.4 | — |
Мякоть кактуса | 0.3 | 6 |
Сырая рыба | 0.3 | — |
Сырое человеческое мясо | 0.3 | — |
Как видно по таблице, лучше всего кормить лошадь именно тыквой, так как она даёт максимальное пополнение как к выносливости, так и к здоровью. Таким образом придётся потратить 9-10 тыкв на полное восстановление выносливости лошади или 20 на полное восстановление здоровья.
Для того, чтобы покормить лошадь, подведите её к кормушке таким образом, чтобы её голова была приблизительно над самой кормушкой.
Лошадь можно подвести двумя способами:
Сесть на неё и подъехать к кормушке;
Заставить лошадь идти за собой. Данный способ является самым новым, так как ввели его только в сентябре 2019 года. Для этого наведите камеру на лошадь, зажмите клавишу взаимодействия (По умолчанию это клавиша E), а затем в открывшемся меню выбирайте пункт «Вести за собой» (в английской версии игры – Lead). После этой манипуляции лошадь будет идти за вами, но учтите, что она может отстать от вас, да и может не пройти там, где игрок проходит спокойно.
Меню взаимодействия с лошадью
Если лошадь не кормить, то умрёт она через 3 часа. Так что следите за своим животным.
Управление лошадью в расте
- W – ехать вперёд;
- A/D – поворот направо/налево;
- S – торможение;
- Space (Пробел) – спрыгнуть с лошади;
- Control (CTRL) – встать на дыбы (Работает только в том случае, если лошадь стоит на месте).
Амбар и ранчо
С ноябрьским обновлением лошадей можно приобретать у торговца, однако из мира они не пропали — их всё ещё можно найти на просторах карты.
Лошади условно бесплатные, но чтобы их забрать придётся приобрести седло — оно покупается у торговца за 150 единиц металлолома. Там же можно купить конную броню из дорожных знаков за 100 единиц металлолома, а также подкову высокого качества за 40 единиц металлолома.
Помимо основных настроек из интерфейса игры, в Rust существует консоль. Вызвать которую можно при запущенном клиенте нажатием на клавишу F1. Далее речь пойдет о последней версии игры (эти команды скорее всего не будут работать в Legacy или какой-нибудь другой версии Раст).
Настройки и управление сервером
chat.serverlog
echo «text» — вывести текст в консоль сервера
event.run — вызывает эйрдроп, сбрасывает в случайное место. Можно указать точные координаты места сброса (0,0,0)
find . — показывает все доступные команды
say «message» — сообщение в глобальный чат (сообщения идут от имени Server Console)
server.globalchat
server.hostname «server name» — имя сервера
server.identity «identity» — команда для идентификации сервера: данные сервера будут храниться в папке с указанным именем
server.level «map name» — устанавливает карту сервера
server.maxplayers — максимальное количество игроков на сервере
server.port — порт сервера
server.save — принудительное сохранение данных игроков и карты
server.saveinterval — установка автосохранения сервера, по-умолчанию данные сохраняются 1 раз в 60 минут
server.secure
server.seed — изменяет настройки генерации карты сервера
server.stability true/false — включает/выключает стабильность построек
server.start — запуск сервера
server.stop «reason» — остановка сервера
server.tickrate — тикет-рейт сервера
server.worldsize — устанавливает размер карты мира
server.writecfg — пишет и изменяет конфиги сервера
quit — выключить сервер
teleport «name» — телепортироваться к игроку с указанным именем
teleportany «существо» — телепортироваться к указанному существу (кабан, лошадь и тд)
inventory.give «название предмета» — добавляет в инвентарь указанное число предметов; список обозначений для этой команды можно найти ниже
gc.collect — перегруппировка неиспользуемой памяти
Названия предметов для inventory.give
Название | Обозначение |
Самодельный патрон | ammo.handmade.shell |
Пистолетный патрон | ammo.pistol |
Пистолетный патрон (зажигательный) | ammo.pistol.fire |
Пистолетный патрон (скоростной) | ammo.pistol.hv |
Патрон 5.56 | ammo.rifle |
Патрон 5.56 (разрывной) | ammo.rifle.explosive |
Патрон 5.56 (скоростной) | ammo.rifle.hv |
Патрон 5.56 (зажигательный) | ammo.rifle.incendiary |
Ракета | ammo.rocket.basic |
Ракета (зажигательная) | ammo.rocket.fire |
Ракета (скоростная) | ammo.rocket.hv |
Ракета (дымовая) | ammo.rocket.smoke |
Картечь 12 калибра | ammo.shotgun |
Пуля 12 калибра | ammo.shotgun.slug |
Противорадиационные таблетки | antiradpills |
Яблоко | apple |
Гнилое яблоко | apple.spoiled |
Скоростная стрела | arrow.hv |
Деревянная стрела | arrow.wooden |
Сапоги из шкур | attire.hide.boots |
Штаны из шкур | attire.hide.pants |
Пончо | attire.hide.poncho |
Жилет из шкур | attire.hide.vest |
Самодельный топор | axe.salvaged |
Бинт | bandage |
Бетонная баррикада | barricade.concrete |
Металлическая баррикада | barricade.metal |
Мешки с песком | barricade.sandbags |
Каменная баррикада | barricade.stone |
Деревянная баррикада | barricade.wood |
Деревянная баррикада с шипами | barricade.woodwire |
Маленькая батарейка | battery.small |
Медвежье мясо | bearmeat |
Кровать | bed |
Ежевика | black.raspberries |
Кровь | blood |
Черника | blueberries |
Книга с чертежами | blueprint_book |
Фрагмент чертежа | blueprint_fragment |
Библиотека чертежей | blueprint_library |
Страница с чертежом | blueprint_page |
Жилет из костей | bone.armor.jacket |
Костяные щитки | bone.armor.pants |
Костяная дубина | bone.club |
Обломки костей | bone.fragments |
Бурдюк | botabag |
Охотничий лук | bow.hunting |
Ремонтный верстак | box.repair.bench |
Деревянный ящик | box.wooden |
Большой деревянный ящик | box.wooden.large |
Шлем из ведра | bucket.helmet |
План постройки | building.planner |
Кожаные перчатки | burlap.gloves |
Повязка из мешковины | burlap.headwrap |
Рубашка из мешковины | burlap.shirt |
Обувь из мешковины | burlap.shoes |
Штаны из мешковины | burlap.trousers |
Костер | campfire |
Банка бобов | can.beans |
Банка бобов (пустая) | can.beans.empty |
Банка тунца | can.tuna |
Банка тунца (пустая) | can.tuna.empty |
Уголь | charcoal |
Сгоревшее куриное мясо | chicken.burned |
Жареная курица | chicken.cooked |
Сырое куриное мясо | chicken.raw |
Испорченное куриное мясо | chicken.spoiled |
Плитка шоколада | chocholate |
Ткань | cloth |
Шлем из кофейной банки | coffeecan.helmet |
Кукуруза | corn |
Арбалет | crossbow |
Нефть | crude.oil |
Шкаф с инструментами | cupboard.tool |
Дверной ключ | door.key |
Взрывчатка с таймером | explosive.timed |
Взрывчатое вещество | explosives |
Животный жир | fat.animal |
Сигнальная шашка | flare |
Акустическая гитара | fun.guitar |
Печь | furnace |
Ветряная турбина | generator.wind.scrap |
Батончик мюсли | granolabar |
Граната из банки бобов | grenade.beancan |
Граната F1 | grenade.f1 |
Порох | gunpowder |
Киянка | hammer |
Самодельный молот | hammer.salvaged |
Вязаная шапочка | hat.beenie |
Панама | hat.boonie |
Шляпа со свечей | hat.candle |
Бейсболка | hat.cap |
Фуражка шахтера | hat.miner |
Шапка-ушанка из волка | hat.wolf |
Топор | hatchet |
Антирадиационные ботинки | hazmat.boots |
Антирадиационные перчатки | hazmat.gloves |
Антирадиационный шлем | hazmat.helmet |
Антирадиационная куртка | hazmat.jacket |
Антирадиационные штаны | hazmat.pants |
Толстовка с капюшоном | hoodie |
Высококачественная железная руда | hq.metal.ore |
Сгоревшее человеческое мясо | humanmeat.burned |
Жареное человеческое мясо | humanmeat.cooked |
Сырое человеческое мясо | humanmeat.raw |
Испорченное человеческое мясо | humanmeat.spoiled |
Самодельный ледоруб | icepick.salvaged |
Куртка | jacket |
Красный пуховик | Red jacket.snow |
Черный пуховик | Black jacket.snow2 |
Пуховик — лесной камуфляж | Wood Camo jacket.snow3 |
Костяной нож | knife.bone |
Деревянная лестница | ladder.wooden.wall |
Лампа | lantern |
Большая печь | large.furnace |
Большая аптечка | largemedkit |
Кожа | leather |
Кодовый замок | lock.code |
Замок | lock.key |
Длинный меч | longsword |
Топливо низкого качества | lowgradefuel |
Булава | mace |
Мачете | machete |
Бумажная карта | map |
Балаклава | mask.balaclava |
Маска-бандана | mask.bandana |
Железная маска | metal.facemask |
Фрагменты металла | metal.fragments |
Железная руда | metal.ore |
Металлический нагрудник | metal.plate.torso |
Металл высокого качества | metal.refined |
Станок-качалка | mining.pumpjack |
Горнорудный карьер | mining.quarry |
Гриб | mushroom |
Заметка | note |
Штаны | pants |
Бумага | paper |
Кирка | pickaxe |
Самодельный пистолет | pistol.eoka |
Револьвер | pistol.revolver |
Полуавтоматический пистолет | pistol.semiauto |
Тыква | pumpkin |
Исследовательский стол | research.table |
Штурмовая винтовка | rifle.ak |
Винтовка | rifle.bolt |
Шлем бунтаря | riot.helmet |
Броня из дорожных знаков | roadsign.jacket |
Килт из дорожных знаков | roadsign.kilt |
Камень | rock |
Ракетница | rocket.launcher |
Соленая вода | salt.water |
Старый тесак | salvaged.cleaver |
Самодельный меч | salvaged.sword |
Семена кукурузы | seed.corn |
Семена тыквы | seed.pumpkin |
Ботинки | shoes.boots |
Помповый дробовик | shotgun.pump |
Самодельный дробовик | shotgun.waterpipe |
Огромная деревянная табличка | sign.wooden.huge |
Большая деревянная табличка | sign.wooden.large |
Деревянная табличка | sign.wooden.medium |
Маленькая деревянная табличка | sign.wooden.small |
Человеческий череп | skull.human |
Череп волка | skull.wolf |
Спальный мешок | sleepingbag |
Малый НПЗ | small.oil.refinery |
Маленькая бутылка воды | smallwaterbottle |
Самодельный пистолет-пулемет | smg.2 |
Пистолет-пулемет Томпсона | smg.thompson |
Каменное копье | spear.stone |
Деревянное копье | spear.wooden |
Деревянные колья | spikes.floor |
Каменная кирка | stone.pickaxe |
Каменный топор | stonehatchet |
Камни | stones |
Сера | sulfur |
Серная руда | sulfur.ore |
Сигнальная граната | supply.signal |
Геологический заряд | surveycharge |
Медицинский шприц | syringe.medical |
Фотоаппарат | tool.camera |
Факел | torch |
Капкан | trap.bear |
Мина | trap.landmine |
Футболка | tshirt |
Водолазка | tshirt.long |
Высокий деревянный забор | wall.external.high |
Высокая внешняя каменная стена | wall.external.high.stone |
Вода | water |
Большой водосборник | water.catcher.large |
Маленький водосборник | water.catcher.small |
Глушитель | weapon.mod.silencer |
Сгоревшее волчье мясо | wolfmeat.burned |
Жареное волчье мясо | wolfmeat.cooked |
Сырое волчье мясо | wolfmeat.raw |
Испорченное волчье мясо | wolfmeat.spoiled |
Дерево | wood |
Деревянный нагрудник | wood.armor.jacket |
Деревянные щитки | wood.armor.pants |
Команды администратора
ban «player name» «reason» — забанить игрока по нику
banid «player name» «reason» — забанить игрока по steamid и нику
banlist — список забаненных игроков
banlistex — список забаненных с указанием причины
kick «player name» «reason» — кикнуть игрока с указанием причины
kickall «reason» — кикнуть всех игроков с указанием причины
listid — список забаненных с указанием steamid
moderatorid «player name» «reason» — добавление игрока в список модераторов
ownerid «player name» «reason» — добавление игрока в список администрации
removemoderator — удалить игрока из списка модераторов
removeowner — удалить игрока из списка администраторов
unban — разбанить игрока
god true/false — режим бога
mutevoice имя — дать молчанку игроку (для микрофона)
unmutevoice имя — снять молчанку
mutechat имя — заблокировать чат игроку
unmutechat имя — разблокировать чат указанному игроку
heli.call — вызвать вертолет
heli.calltome — вызвать вертолет к себе
Дополнительные команды для вертолета можно найти здесь.
Консольные команды игрока
kill — умереть (персонаж возрождается в случайном месте на карте или же в спальнике/кровати, если они были заранее установлены)
sleep — заснуть
wakeup — проснуться
status — информация обо всех игроках, которые онлайн
Первые несколько месяцев с начала разработки Rust Experimental большинство настроек, таких как цензура и чувствительность мыши, можно было изменить только с помощью консольных команд. К счастью, большинство этих настроек на данный момент можно изменять в меню игры.
Хотя большинство настроек сейчас можно регулировать через меню, консольные команды всё ещё актуальны. Ниже приведен список команд, которые будут полезны как обычным игрокам, так и администраторам серверов. Консоль открывается клавишей «F1».
Примечание: 1=true(истина) и 0=false(ложь). Эти значения взаимозаменяемы при вводе команд, имеющих состояние «включено/выключено».
perf (1,2,3,4)
Выводит текущий FPS и параметры загруженности системы игрой. Чем больше значение, тем больше различной информации будет выведено.
fps.limit -1
Иногда возникает потребность ограничить количество кадров в секунду, которое выдает ваш компьютер. Вероятно необходимость в этом возникает крайне редко, но будет полезно знать, что такая команда есть. «-1» является значением по умолчанию и не ограничивает текущий FPS.
censornudity true/false
Отключает или включает цензуру. Эта опция легко может быть изменена через обычное меню настроек. Применить можно разве что для шутки над другом, который боится пиструнов, воспользовавшись консолью, пока тот отошел от компьютера.
kill
Раст — суровая игра. Иногда лучший способ спастись из ситуации — просто прекратить то, что происходит. Ввод kill в консоли мгновенно убьет вашего персонажа. Перезарядка этой команды составляет 60 секунд.
client.connect ip:port (или connect ip:port )
Не можете найти сервер в списке? С помощью этой команды можно подключиться к серверу напрямую, если вы знаете адрес, порт и сервер совместим с вашей текущей версией клиента. Команда client.disconnect отключит вас от сервера.
server.seed
Если вам понравилась карта, на которой вы играете, эта команда выведет номер сборки процедурно сформированной карты сервера на котором вы сейчас находитесь. Используя этот номер можно будет найти другой сервер с любимой картой или открыть свой собственный сервер.
streamermode 0/1
Отличная опция, позволяющая перевести ваш клиент в режим стримера. Пока опция активна, большинство имен (ваше, сервера, игроков) будет изменено на случайное или полностью скрыто. Полностью от стримснайпинга это вас не защитит, но значительно уменьшит вероятность.
Привязка клавиш
Очень полезная функция, которая позволяет привязать несколько действий, таких как атака, приседание и другие движения, к одной клавише. Это особенно полезно для упрощения однообразных и муторных действий. Несколько примеров:
bind m attack;duck
Удобная привязка для добычи камней. Позволяет нажатием на одну клавишу одновременно пригнуться и выполнять удары киркой. Освобождает пальцы для того, чтобы осмотреться вокруг.
bind q forward;sprint
Простой способ бега с ускорением. Заменяет собой нажатие клавиш «w» и «shift».
Вы можете экспериментировать с назначением клавиш как угодно.
Команды администратора
moderatorid STEAMID
Выдает другому пользователю доступ к командам администратора.
kick NAME
Удаляет игрока с сервера. Имя не обязательно писать полностью. Достаточно часть, с помощью которой можно будет его однозначно идентифицировать. Результат команды отобразится в виде сообщения от сервера.
ban NAME
Запретит игроку вход и удалит его с сервера. Результат команды отобразится в виде сообщения от сервера.
banid STEAMID
Забанить игрока и удалить его с сервера по его STEAMID. Серверное сообщение не появится. Единственный способ скрытно удалить и забанить игрока на сервере.
server.writecfg
Полезная команда, записывающая все баны и изменения списка модераторов в файлы конфигурации сервера. Файлы конфигурации записываются при завершении работы сервера, однако, если сервер завершит работу с ошибкой, данные будут утеряны. Разумно пользоваться данной командой каждый раз, когда необходимо зафиксировать подобную информацию.
status
Выведет в консоли актуальный список подключенных клиентов, их пинг,ip и steamid.
inventory.give ITEM AMOUNT (example: inventory.give wood 1000)
Эта команда позволяет выдавать предметы самому себе. С появлением отдельной закладки с предметами в «F1» меню, острая необходимость в этой команде отпала. Разве что есть необходимость выдать себе очень большое количество ресурсов. Для выдачи необходимо знать короткое имя предмета или его ID. Здесь поддерживается актуальный каталог.
say «I am server console»
Выдает сообщения от имени сервера. Обратите внимание, для фраз, состоящих более чем из одного слова, обязательны кавычки.
server.globalchat 0
Отключит глобальный чат. Только люди, находящиеся близко будут видеть сообщения друг друга. Значение по умолчанию «1».
env.time 0 — 24
Изменить игровое время на сервере. 6 = Рассвет / 12 = Полдень / 18 = Сумерки и т.д.
teleport «playername»
Введите часть имени или полное имя игрока, чтобы переместиться к нему.
teleportany [entity]
Переместит вас к ближайшей сущности на ваш выбор. Например, teleportany horse — переместит вас к ближайшей лошади.
noclip
Включает/отключает режим полёта и прохождение сквозь текстуры.
debugcamera
Отвязывает камеру от вас или от игрока, за которым вы наблюдали, и позволяет свободно осматривать все окрестности так, что другие игроки не будут вас видеть. Нажмите «shift» чтобы ускориться, а «space» чтобы замедлиться.
weather.fog
Изменяет вероятность появления тумана на сервере. Weather.fog 0.25 соответствует значению 25%.
weather.rain
По аналогии с предыдущей командой, изменит вероятность дождя.
Добавить комментарий Отменить ответ
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.
Integer posuere erat a ante venenatis dapibus posuere velit aliquet. Fusce dapibus, tellus ac cursus commodo, tortor mauris condimentum nibh, ut fermentum massa justo sit amet risus.
Наконец-то наступил день выхода обновления в Rust, а вместе с ним игру добавили верховую езду, капитальный ремонт игрового меню, баланс добычи скрапа и многое другое. Как и во все предыдущие первые четверги месяца, вместе с выходом обновления, произойдет принудительный вайп всех серверов. Точного времени выхода обновления нет, но обычно это происходит в промежуток с 22:00 до 01:00 по московскому времени.
Оставайтесь с нами на связи в телеграм-канале, чтобы не пропустить информацию о выходе обновления.
Стрим обновления будет запущен в 20:00 на твиче и ютубе.
Верховая езда в игре!
Наконец-то мы дождались! Хелк не обманул и добавил в игру первый вид наземного транспорта — лошадей. Ниже приведены некоторые подробности об этой захватывающей возможности.
С чего начать?
Пока на начальном этапе реализации этой системы, все лошади появляются с седлом. На данный момент ездовые лошади просто стоят вокруг — они, вроде бы, не убегают от вас, когда вы приближаетесь, поэтому достаточно легко их оседлать.
Чтобы сесть на коня, просто подойдите к нему и нажмите E, когда увидите «Верховая езда». Вы сразу сможете начать ходить и наслаждаться великолепными звуками новой лошади.
Как передвигаться?
Навигация на лошади довольно проста. Вы нажимаете W, чтобы двигаться вперед; A и D для рулевого управления (на данный момент на лошадях нет возможности идти назад). Нажмите CTRL, чтобы лошадь встала на дыбы и громко заржала. Чтобы слезть — нажмите пробел.
Чтобы поскакать галопом, удерживайте Shift, и лошадь побежит быстрее (пока у них хватит выносливости - см. Ниже). Находясь верхом, можно пользоваться оружием — стрелять и метать. Кроме того, находясь на лошади, вы всегда можете свободно оглядываться по сторонам с помощью мышки.
Выносливость
Лошади имеют совершенно новую систему выносливости. Когда вы садитесь на лошадь, появится желтая полоса со значком молнии, расположенная над вашими жизненными показателями. Изначально эта полоса заполнена наполовину.
Когда вы скачете, показатель падает. После окончания запаса выносливости, ваша лошадь устало вздохнет и перестанет бегать, пока вы не дадите ей немного «перезарядиться». Вы можете заполнить этот бар, кормя свою лошадь .
Кормление
На удивление ваша лошадь любит кушать. Они будут есть все виды пищи, просто уроните их на землю перед собой, и вы услышите знакомый звук поедания пищи. Вы также можете подойти к растениям, таким как кукуруза и тыква, и лошадь автоматически начнет их жевать.
Когда вы кормите свою лошадь, максимальный запас выносливости постепенно будет заполняться. Как вы уже догадались, чем больше у нее выносливости, тем дольше она может бегать. Начальные тесты показывают, что выносливость заполняется полностью после
Здоровье
Лошади, конечно, имеют запас здоровья, могут быть ранены и нуждаются в лечении. Нет, не вооружайтесь молотком и не начинайте ее бить . просто кормите их (бросая еду или подходя к растению), и они лечатся.
На данный момент у лошадей есть 750 хп (которые вы можете увидеть, если немного повредить лошадь). На начальных испытаниях лошадь умирает примерно за 15 выстрелов из лука; 19 выстрелов из пистолета или 15 выстрелов из АК. Не похоже, что урон зависит от попадания в конкретную часть тела. Не удивляйтесь, если эти цифры изменятся в ближайшем будущем.
Ландшафт
Лошади не любят глубокие водоемы или очень крутые холмы. Они не пойдут в воду намного глубже уровня живота, но есть некоторые реки, через которые вы можете пробраться. Они немного замедлятся, когда вы поднимаетесь на холм, и просто останавливаются, если он становится слишком крутым. Большие камни и валуны — не ваши друзья. Ваша лошадь просто остановится при встрече с такими объектами.
Также важно отметить, что по дороге лошади бегут быстрее.
Хранение
Что касается парковки вашей лошади, хотя вы пока не можете прицепить их к столбу, но вы можете поместить их за гаражной дверью и оставить там. Несмотря на то, что верхом на лошади через гаражные двери пройти можно, то при попытке пройти через обычную, или двойную, дверь — вас сбросит с седла. Они также, кажется, не очень любят ступеньки (но бронированные, кажется, работают лучше).
На данный момент лошади просто стоят на месте, когда тебя нет рядом. Хелк сказал, что он все еще работает над их гниением (как ужасно звучит), но я думаю, вам придется кормить их, когда они находятся внутри, чтобы они не умерли.
Еще больше возможностей впереди
Имейте в виду, это первый запуск. Хелк сказал, что в следующем месяце появятся более сложные вещи, такие как упряжка. Как и со всеми новыми функциями при запуске, весьма вероятно, будут присутствовать ошибки и глюки.
Читайте также: